Ogame入门拓荒指南 附攻防武器分析
2007-11-29 11:49:51 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛首先,大家要知道,自己玩的只是服务器数据库上的一堆数据,所以且莫太专著,每分钟刷新数次页面。
来讲讲基本入门,如果你成功注册了帐号并且进入游戏中,那么什么都不要想,优先建设以下3个建筑物:
1级的太阳能电厂
1级金属矿,完工后立刻升级到2级,
1级水晶矿。
有攻略说金属矿数大于水晶矿2级就好,实际上初期这个比例应该不只2级,你可能需要3级或者4级的等级差,因为初期绝大部分建筑物都是钢板铁皮的建筑,水晶的作用是用来升级科技和造点芯片什么的,所以不要弄太多的水晶浪费电能。
一般情况下在这三个建筑10级之前都不要建其它的设施,那么10级之后,应该建什么呢?
首先是重氢分离厂,这个确保重氢这种核材料的生产,然后么可以建造一些一级的建筑,比如机器人工厂,一级可以缩短50%建造时间!然后可以弄研究所和造船厂,这些东西可以让你比较快的消耗掉多出来的大量水晶……
目前我仅做到这个阶段,四围是:10:8:6:11
其它还有:2级的机器人工厂,1级的造船厂,1级的研究室
很显然,这样的发展方式比较平均了,当然我选择这样的前提是可以可到盟友上万单位的各种基本资源。
其实这个并不难!
1、要称王,先屯粮;
如果想能够在未来某个时候称王称霸,而且又不会有太多的敌人,那么应该先忍耐缓慢的发展速度,加入工会,并且与其它强大的工会搞好关系,就算你像烂泥一样,也没有人来打你,那么不被打的先决条件是哪些?
A、防御能力强,家里堆满炮台,高速公路上停满巡洋舰,把太阳卫星变成死星,当然,这都是废话……
B、后台靠山大,如果公会规模大,或者是公会的互不侵犯同盟强,别人打你之前会考虑的,当然,如果引起公愤,No.1也没用……
C、星球非常穷,穷是有定义的,穷的定义是星球上没有资源储量,而不是没有建筑和科技,如果打你没好处,谁都不会来……
2、拉旗帜,就起义;
如果你觉得等起来太慢了,天天看着数字刷新很毛闷,那么当海盗是更好的出路,想办法造出来几级间谍技术,侦察下周围的星球,凡事末尾带i字而又没有防御设施的,就用运输船去把资源运回来。这些末尾i结尾的星球是7天无人上线的星球,不受5000分保护,而且星球上的资源全面生产中,碰到肥羊收入肯定多。
3、装纯朴,远拓荒;
如果你是和平主义者,不想打别人也不想被别人打,只想玩模拟城市,那么我建议你跑路吧,不管你在哪里,发展一艘殖民船之后就飞到外面的银河系,比如7、8、9这三个,你可以在这里发现大片广茂的无人区域,如果勇猛点,那么很快你可以将一个星系中塞满自己的殖民星球。这个时候就慢慢拓荒,不要认为开荒很难,如果有足够的星球同时运转,那么收入就会成倍上升。等资源到了某个阶段,再打出去吧,嘿嘿。
最后来说明下,有钱能花就花,睡觉之前不要留下,别人打你对你的影响是资源减半,然后防御设施减少30%,别的没损失,当然太卫什么的也会完蛋,所以不推荐造这个东东。
首先先决定谁是地面的王者XD
首先攻击方以900万结构分为标准,防守方以轻激为标准
第一样模拟是计算至少约需要多少轻激,可以将攻击方全灭,少于这个数目会有漏网之鱼
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进攻方:150架战列,结构分共900万
防守方:1230座轻激,结构分共246万
结果:战列全灭 轻激约剩610座(约50%)
防守方:308座重激,相当1230座轻激
结果:战列无损,重激全灭
防守方:308座中子炮,相当1230座轻激
结果:与上同
防守方:71座高斯炮,相当1230座轻激
结果:战列损失约8架 高斯炮全灭
防守方:25座等离子,相当1230座轻激
结果:战列损失约17架 等离子全灭
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