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OGame攻略 新手入门篇以及名词解释

 

 

  而不是抢人

  即使能换装引擎 航程还是受到相当限制

  太阳能卫星>

  发电用 电量公式为

  (星球最高温/40)*10+20

  之前一度厌恶这东西

  认为他c/p值不高 又很容易坏

  可试用过之后...

  觉得其实很好用

  不过这是指后期经济稳了

  爆了几十颗卫星也不痛时才建议用

  而且要是你的星在倒数3个里的话

  卫星的发电量会奇低.....

  毁灭者>

  唯一能与死星抗衡的船只

  也是除死星外能抵抗等离子炮那一击决杀的船

  对轻激的高射速也很可怕

  不过行常跟航速似乎也不甚理想

  死星>

  正如星战里的死星一样

  终极毁灭兵器

  可是他可不会被一台战机用原力锁定投弹就灭了

  其超高的防护与攻击力还有对抗各种船舰与炮台的优越性能

  堪称OGAME之王

  不过速度慢到爆 而且造价奇高就是.....

  目前的纪录只有前CHN之王

  song有过

  不过跟月球对撞时爆了...

  记住银河系一页要10重氢

  新手跟请勿乱点

  当你点进去银河系的选单之后

  每排星球会有位置

  然后有些玩家的名字会用不同颜色来表示

  活耀的玩家是红字

  代表对方的积分比你高5倍 你无法对他间谍或是进攻

  不活耀的玩家是绿字

  代表对方的积分是你的1/5 你无法对他间谍或是进攻

  假期模式的玩家是蓝字

  蓝字又有g的是被锁帐号

  处在蓝字的玩家

  无法动作 资源生产只会在最低值(20金属 10晶体) 别人也不能对他进行间谍或攻击

  假期模式最低开2天 最长时间似乎无上限

  要开启假期模式

  请到选单的地方设定

  i的意思是该玩家已1周未上线

  I是2周未上线 iI则是3周未上线

  印象中30几天没动就砍帐号了

  在行星编号的地方有时会有一些英文字母

  意义如下

  T:战场废墟 滑鼠移到上面就能看到残骸数量 只能以回收船取得

  M:月球 战斗后大量残骸的聚合 形成机率是每10万残骸有1% 最高20%

  A:被摧毁的行星 星球主人放弃该帐号或是放弃殖民星 36小时后就能重新殖民

  R:空间站 请参考特殊建筑

  行动

  第一个是发射探测器

  也就是发射间谍卫星

  预设的数量可以在设置的地方变更

  第二个是书写新闻

  就是传简讯

  第三个是邀请好友

  对方要是同意你的请求

  你以后在好友名单上可以看的到对方的在线状况

  也可以传讯给对方

  而要是你有飞弹井4级

  里头刚好有也有放星际飞弹

  这里会多一个射飞弹的选项

  有时候星球后面会有 10MIN?

  意思是该玩家上次上线距离现在所经过的时间

  要是有人派舰队到该星球活动

  也会显示时间

  关于星球的基本资讯

  在概况的部分

  有以下的数值

  方圆>

  就是指你的星球大小

  母星一率都是163

  不过殖民星就不一定了

  有22的 也听过有过300的

  不管是什么建筑

  每升一级会占去一个方圆

  星球一建满的话

  就无法再建筑

  除非你拆掉某些建筑

  所以说 要是你不幸殖到一颗小行星

  请慎选建筑(防御跟舰队不耗方圆)

  座标>

  座标例:1.2.3

  1代表的是你所在的银河系

  每跨一个银河系的飞行距离一率是20000

  也就是说

  第一银河离第二银河距离20000

  第一银河离第三银河距离40000

  银河系一共有九个 目前已经开发到第三银河

  2代表的是你所在的太阳系

  每个太阳系距离95 同银河系的航程从2700开始跳

  就是说

  一号太阳系距离二号太阳系2795

  一号太阳系距离三号太阳系2890

  太阳系编号是从1~499

  3代表的是你星球在该太阳系的位置

  每个星之间距离5 在同一太阳系航行 距离1000起跳

  就是说

  一号星离二号星1005

  一号星离三号星1010

  编号越小 温度越高

  编号越大 温度越低

  位置编号是从1~15

  温度>

  温度影响了

  重氢产量 核电重氢消耗量 太阳能卫星的效率(跟太阳能电厂不一样喔)

  温度越高

  重氢产能低 核电重氢消耗小 太阳能卫星效率高

  温度越低

  重氢产能高 核电重氢消耗高 太阳能卫星效率低

  另外

  在前几次的改版里

  把殖民星放弃跟改名的功能修好了

  要用的话到概况

  点上排有个星球 "xxx" (ooo)

  而殖民星的大小跟位置有绝对的关联

  位置 平均值 最小值到最大值(约60~80%机率 有可能更大 也有可能更小)

  1 64 48~80

  2 68 53~83

  3 73 54~82

  4 173 108~238

  5 167 95~239

  6 155 82~228

  7 144 116~173

  8 150 123~177

  9 159 129~188

  10 101 79~122

  11 98 81~166

  12 105 85~129

  13 110 60~160

  14 84 42~126

  15 101 54~149

  殖民的方法很简单

  准备殖民船>物色殖民星座标>发射舰队>选择殖民船就好 其他船不要选>指令选殖民>发船

  (不要在殖民船上载物资 殖民一成功 船上的物资会消失)

  有人常问

  我殖民星放哪好?

  这个问题没有一定答案

  每个人都各有喜好

  也各有优缺点

  有人喜欢独占一个太阳系

  这样资源跟舰队调动容易

  可以你殖民星完全暴露给对手知道

  也有人喜欢散居各地

  优缺点刚好何另一个相反

  或是也可以两者的折衷

  也是不错

  不过对强大的玩家来说

  还有另一个值得注意的方法

  就是永远留一颗星的空位

  用来做攻击跳板

  找到预定会长时间攻击的目标

  在目标附近殖民

  然后把那颗星当前线基地

  打到一定程度就跑

  谍报的目的

  就是获得对手资讯(亦可用来示威及施压)

  能获得的资讯跟你派的间谍数量及你的间谍技术相关

  你能获得的谍报资讯程度=

  X^2+Y=Z (X是双方间谍技术的差 Y是你发射间谍卫星数量)

  Z>1 获得目标资源情报

  Z>2 获得目标舰队情报

  Z>3 获得目标防御情报

  Z>5 获得目标建筑情报

  Z>7 获得目标技术情报

  防御间谍比率是说

 

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