OGame攻略 新手入门篇以及名词解释
2007-11-29 12:01:36 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛
而不是抢人
即使能换装引擎 航程还是受到相当限制
太阳能卫星>
发电用 电量公式为
(星球最高温/40)*10+20
之前一度厌恶这东西
认为他c/p值不高 又很容易坏
可试用过之后...
觉得其实很好用
不过这是指后期经济稳了
爆了几十颗卫星也不痛时才建议用
而且要是你的星在倒数3个里的话
卫星的发电量会奇低.....
毁灭者>
唯一能与死星抗衡的船只
也是除死星外能抵抗等离子炮那一击决杀的船
对轻激的高射速也很可怕
不过行常跟航速似乎也不甚理想
死星>
正如星战里的死星一样
终极毁灭兵器
可是他可不会被一台战机用原力锁定投弹就灭了
其超高的防护与攻击力还有对抗各种船舰与炮台的优越性能
堪称OGAME之王
不过速度慢到爆 而且造价奇高就是.....
目前的纪录只有前CHN之王
song有过
不过跟月球对撞时爆了...
记住银河系一页要10重氢
新手跟请勿乱点
当你点进去银河系的选单之后
每排星球会有位置
然后有些玩家的名字会用不同颜色来表示
活耀的玩家是红字
代表对方的积分比你高5倍 你无法对他间谍或是进攻
不活耀的玩家是绿字
代表对方的积分是你的1/5 你无法对他间谍或是进攻
假期模式的玩家是蓝字
蓝字又有g的是被锁帐号
处在蓝字的玩家
无法动作 资源生产只会在最低值(20金属 10晶体) 别人也不能对他进行间谍或攻击
假期模式最低开2天 最长时间似乎无上限
要开启假期模式
请到选单的地方设定
i的意思是该玩家已1周未上线
I是2周未上线 iI则是3周未上线
印象中30几天没动就砍帐号了
在行星编号的地方有时会有一些英文字母
意义如下
T:战场废墟 滑鼠移到上面就能看到残骸数量 只能以回收船取得
M:月球 战斗后大量残骸的聚合 形成机率是每10万残骸有1% 最高20%
A:被摧毁的行星 星球主人放弃该帐号或是放弃殖民星 36小时后就能重新殖民
R:空间站 请参考特殊建筑
行动
第一个是发射探测器
也就是发射间谍卫星
预设的数量可以在设置的地方变更
第二个是书写新闻
就是传简讯
第三个是邀请好友
对方要是同意你的请求
你以后在好友名单上可以看的到对方的在线状况
也可以传讯给对方
而要是你有飞弹井4级
里头刚好有也有放星际飞弹
这里会多一个射飞弹的选项
有时候星球后面会有 10MIN?
意思是该玩家上次上线距离现在所经过的时间
要是有人派舰队到该星球活动
也会显示时间
关于星球的基本资讯
在概况的部分
有以下的数值
方圆>
就是指你的星球大小
母星一率都是163
不过殖民星就不一定了
有22的 也听过有过300的
不管是什么建筑
每升一级会占去一个方圆
星球一建满的话
就无法再建筑
除非你拆掉某些建筑
所以说 要是你不幸殖到一颗小行星
请慎选建筑(防御跟舰队不耗方圆)
座标>
座标例:1.2.3
1代表的是你所在的银河系
每跨一个银河系的飞行距离一率是20000
也就是说
第一银河离第二银河距离20000
第一银河离第三银河距离40000
银河系一共有九个 目前已经开发到第三银河
2代表的是你所在的太阳系
每个太阳系距离95 同银河系的航程从2700开始跳
就是说
一号太阳系距离二号太阳系2795
一号太阳系距离三号太阳系2890
太阳系编号是从1~499
3代表的是你星球在该太阳系的位置
每个星之间距离5 在同一太阳系航行 距离1000起跳
就是说
一号星离二号星1005
一号星离三号星1010
编号越小 温度越高
编号越大 温度越低
位置编号是从1~15
温度>
温度影响了
重氢产量 核电重氢消耗量 太阳能卫星的效率(跟太阳能电厂不一样喔)
温度越高
重氢产能低 核电重氢消耗小 太阳能卫星效率高
温度越低
重氢产能高 核电重氢消耗高 太阳能卫星效率低
另外
在前几次的改版里
把殖民星放弃跟改名的功能修好了
要用的话到概况
点上排有个星球 "xxx" (ooo)
而殖民星的大小跟位置有绝对的关联
位置 平均值 最小值到最大值(约60~80%机率 有可能更大 也有可能更小)
1 64 48~80
2 68 53~83
3 73 54~82
4 173 108~238
5 167 95~239
6 155 82~228
7 144 116~173
8 150 123~177
9 159 129~188
10 101 79~122
11 98 81~166
12 105 85~129
13 110 60~160
14 84 42~126
15 101 54~149
殖民的方法很简单
准备殖民船>物色殖民星座标>发射舰队>选择殖民船就好 其他船不要选>指令选殖民>发船
(不要在殖民船上载物资 殖民一成功 船上的物资会消失)
有人常问
我殖民星放哪好?
这个问题没有一定答案
每个人都各有喜好
也各有优缺点
有人喜欢独占一个太阳系
这样资源跟舰队调动容易
可以你殖民星完全暴露给对手知道
也有人喜欢散居各地
优缺点刚好何另一个相反
或是也可以两者的折衷
也是不错
不过对强大的玩家来说
还有另一个值得注意的方法
就是永远留一颗星的空位
用来做攻击跳板
找到预定会长时间攻击的目标
在目标附近殖民
然后把那颗星当前线基地
打到一定程度就跑
谍报的目的
就是获得对手资讯(亦可用来示威及施压)
能获得的资讯跟你派的间谍数量及你的间谍技术相关
你能获得的谍报资讯程度=
X^2+Y=Z (X是双方间谍技术的差 Y是你发射间谍卫星数量)
Z>1 获得目标资源情报
Z>2 获得目标舰队情报
Z>3 获得目标防御情报
Z>5 获得目标建筑情报
Z>7 获得目标技术情报
防御间谍比率是说
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