你间谍人或被人间谍时
卫星被打下的机率
该机率跟目标的驻守舰队数量成正比
跟派出的间谍卫星数成正比
以及你跟对方的间谍技术差成正比
防御设施的话要看个人
不过除非你有超丰厚的资源
不然防御其实不用盖多
在初期的话
让敌人不会嚣张到派一台运输船就来抢你就行了
毕竟有人专搞破坏
他看你防御多就越想辗你
不想被人抢的话
请做好以下步骤
1.不张扬 不要成天想打人
2.不开分身 对 我知道有很多人都会开分身养自己 不过请你祈祷
没人会盯上你……
3.不乱间谍 间谍别人不一定会打 可是要打人一定会间谍 所以间谍别人通常视为开战行为
4.拒当ATM 不要把自己养的肥肥的 也不要让自己像个猎物
5.加入联盟 不加盟的人 有90%机率会被打
剩下的9%是因为他不值得打 另外的1%是他太强 打不下去……
若你不幸被打 请遵守以下步骤
1.间谍回去(要是你实力够)
或是发退兵信给对方 要是你们是同一边的(都是大陆人或是台湾人)
对方通常会退(除非双方的盟正处于交战状态)
2.做好FS
3.要是真的被打了
而你又有盟
对方也有盟 又刚好是有签和平条约的
请透过你们盟的外交人员或盟主跟对方抗议
并留下战斗纪录跟当初的的退兵信
攻击的时候
请做好情报收集
就算是别人报给你了资料
自己一定要确认一次
并用模拟器作计算
而且
请评估综合情势
像是对手值不值得打
会不会被报复
会不会引起盟际的纷争等……
导弹投射器>
初期量产型炮灰I
轻型激光炮>
初期量产型炮灰II
不过C/P值挺好的
相当适合用来当高斯炮及离子炮的肉盾
重型激光炮>
中期无用炮灰I
笔者我没盖过 也不打算盖他
高斯炮>
听说很适合跟轻激海搭档
详细比率跟实战情况再观察
中子炮>
好像对防护盾高的船有奇效
其实用性有待确认
等离子武器
相对于死星的终极防御兵器
不过需要大量的轻激掩护
所有的炮台都有自动维修功能
除了被飞弹射到之外
小型防护圆顶 大型防护圆顶>
星球级防护罩
恩.....
看个人吧.....
笔者我是是认为不怎样拉...
拦截导弹>
用来拦截敌人的星际导弹
自动会发射
星际导弹>
用来炸敌人防御的
实际威力听说普普
想用的人请三思
射程=(脉冲引擎等级)*2-1(每太阳系)
对同一星系发射需要30秒
之后每跨一个星系 飞行时间增加60秒
不能发射飞弹到射程之外
月球基地>
每升一级加3方圆
这个建物本身也会占1方圆
感应密集阵>
只要花5000重氢
就让你有射程内星系的舰队情报
空间跳跃门>