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travian 游戏规则

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 此处列出的规则作为游戏通常条款及情况的补充,在游戏过程中玩家也应充分理解及遵循。因为没有仔细阅读游戏规则而导致违规受到处罚,产生的任何损失,由玩家自行承担责任。玩家应经常查询规则文档以确定你在此游戏中的行为规范,尤其是当你违反规则帐号遭到冻结后。本规则适用于 Travain 中文简体版本。
    
     §1 密码,注册及帐号拥有权
    
    o §1.1 注册
    
    玩家在同一个游戏世界中只允许注册一个游戏账号。用户注册时使用的电子邮件地址必须只属于玩家个人使用,注册时使用的电子邮件的拥有者将无条件被视作游戏帐号的拥有者。任何两个玩家之间私下订立的协议都不被考虑在内。帐号拥有者将对帐号的所有行为活动负全责。玩家不能通过注册多个帐号选取有利位置的帐号进行游戏,此类情况将视为多帐号行为,所有帐号将被删除。
    
    在 Travian 高速服务器中,玩家在同一个游戏世界中只允许注册一个游戏账号,不允许设置公用计算机使用的帐号,也禁止同机登录多个帐号的行为,否则都将视为违规。对于人口超过300 的玩家才允许设置代管与被代管。
    
    o §1.2 密码
    
    密码标志着账号的使用权。玩家帐号使用的密码不得以任何理由给予同一游戏世界中的另外一个玩家。若玩家将密码透露给第三方,意味着将账号的使用权也转让给了第三方,由此产生的帐号损失不会得到任何赔偿。
    
    将密码给予不同服务器的玩家(或其他以前未注册travian游戏的人)以便多人共同使用同一帐号是可接受的,并不违反游戏规则。
    
    任何知道密码的人对帐号进行操作时遭到的损失都不会得到任何赔偿。另外,由于密码过于简单,使其极易被破解或猜测出来而造成的帐号损失,玩家无权要求任何赔偿。
    
    任何拥有游戏帐号密码的玩家都应遵守Travian游戏规则及通常条款。
    代管必须使用代管的设置程序,不能使用帐号原密码进行登录,详情参见§2。
    
    o §1.3 帐号转让
    
    账号转让必须通过以下程序来完成:账号的原始拥有者使用注册时所填写的电子邮箱发送一封申请信至admin@travian.cn,邮件中应包含以下内容:
    
    •帐号所在的游戏世界
    •玩家的用户名
    •帐号新拥有者的电子邮件地址。
    
    如果要与同一服务器内的玩家交换帐号,帐号出让者和帐号获取者都需要进行以上的邮箱确认程序并且使用取回密码功能获取新的密码。除此之外禁止一切账号转让和交易。
    
     §2 代管及公共计算机设置
    
    o §2.1 代管
    
    每个玩家有权设定2个临时代管人--在玩家不在的时候帮助管理自己的帐号。代管人必须保证其代管帐号在代管期间发生的行为都基于此帐号的独立利益。帐号代管期不能超过两个星期,长期的代管状态是不被允许的。如帐号拥有者事先能预知帐号的长期闲置而需要他人长期代管,则必须在代管状态开始前先向MH进行汇报。代管人无法使用金币、无法更改个人资料,不可以选择攻击选项中的普通/侦察,不能使用冲撞车、投石车、执政官、 参议员和首领来进行攻击。代管人与被代管人不得共同攻击同一玩家。
    
    在帐号被代管期间由代管人操作引起的所有损失,都不会得到赔偿,每个玩家必须自己为自己的代管者负责。当代管者在代管期间有违反游戏规则及通常条款的行为时,违规的帐号都将受到相应惩罚。
    
    对一个帐号进行代管,玩家必须使用游戏内的代管功能进行帐号的使用(使用被代管帐号的用户名及代管者自己的账户密码)。直接使用所代管帐号的原始密码登陆游戏是不被允许的。(参见规则§1.2)
    
    在 Travian 高速服务器中。对于人口超过300 的玩家才允许设置代管与被代管。 o §2.2 在公共计算机上使用
    
    如果两个或更多个玩家在同一台电脑上于同一个游戏世界中进行游戏,则必须在“账号设置”内设定“公共计算机使用”。如果公共计算机使用的帐号存在多帐号现象,无论是否设置“公共计算机使用”,都将受到处罚。
    
    在 Travian 高速服务器中,不允许设置公用计算机使用的帐号,也禁止同机登录多个帐号的行为,否则都将视为违规。
    
    在同一局域网中进行游戏并不等同于“使用同一台计算机”功能,多个玩家在同一内网游戏不会导致多帐号嫌疑。
    
    在同一台计算机上进行游戏的多个玩家如需互相登陆对方帐号必须通过帐号代管功能。
    
    “公共计算机使用”的帐号,请详细阅读规则§3.2中资源运输的限制。
    
     §3 资源运输
    玩家不得以辅助他人进行游戏为目的注册账号。当遭到恶意的过度运输时,资源运输方将受到惩罚,而资源接受方不会受到惩罚,但需要向GM进行报备说明。
    
    o §3.1 通常情况
    玩家禁止向他人超标提供或接收资源。在24小时内一个玩家最多只允许单向提供自身的一小时资源产量 (即24小时内提供给其他玩家的资源总量不得超过自身的一小时产量)。此项规则也适用于进贡,使馆的建设,军队开支等等。如果经常通过市场以超过 1:1 的比例与固定的玩家进行交易,将视为 pushing 违规冻结帐号。
    
    注:
    
    24小时:指资源运输不是按照自然天来累积。而是指第一次资源运输发起后24小时内的资源运输,都将被视为同一天的资源运输,不能超过资源运输的规定。
    
    小时产量:玩家一小时内采集的所有资源,包括主村和分村的各种资源产量总和,被军队消耗掉的粮食不包括在内。如主村小时产量显示分别为100/100/100/50,部队消耗粮食为50,分村小时产量分别为50/50/50/25,部队消耗粮食为25,则可以运输的资源为150/150/150/150。
    
    当玩家的士兵在其他玩家村庄中进行支援时,可以向对方村庄运送一定量的粮食以供支援兵力的消耗。一般情况下,供支援军队额外24个小时消耗的粮食量可以被额外运输。
    
    o §3.2 代管及在公共计算机上使用
    
    在公共计算机上进行游戏的两个玩家之间不得有资源单向运输。这条规则也同样适用于代管功能,无论是代管方向被代管方或相反方向间的运输都是不允许的,这其中也包括在市场中与此玩家交易的资源量。
    
    公共计算机或代管帐号间可以进行1:1的资源交换。在战争防御状态下,粮食可以做为资源单向运输的一项例外情况。在战争中,玩家可以向自己部队支援的玩家运送一定量的粮食以供自己增援部队的消耗。
    
    o §3.3 世界奇迹
    
    唯一不受以上资源运输规则限制的情况是在建造世界奇迹时,参与等级100世界奇迹竞争的建造者可以接收不限量的资源。无论资源输送者还是建造者都不受到上述条款约束。
    
     §4 友好攻击
    
    向其他玩家提供抢夺自己资源,占领自己村庄的行为是不允许的。这条规则同时应用于你自己帐号和/或代管帐号中的村庄。受他人诱导或威胁而主动放弃村庄等行为也是不允许的。在这种情况下攻击方及防御方都会受到惩罚。
    
    在一个村庄中,如果资源被抢夺的额度大大超过玩家自身消耗的量(玩家自身用于建设和发展军队的资源量),则被认为这个村庄的资源是被供给于特殊目的的,这些被抢夺的资源将等同于在市场中被单向送出的资源。(见§3)这条规则不适用于攻击者属下的村庄。
    
    同联盟玩家间的攻击行为以及与自身有公共计算机使用或代管关系玩家的攻击行为都是不允许的,包括侦察行为。攻击同联盟未上线玩家的帐号,包括同盟所拥有的绿洲,同样属于禁止行为。联盟内部出于战略部署合理使用陷阱的行为,不受此约束。

 

 

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