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《Ogame银河帝国》游戏评测报告

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——题记
      我將在這裡給你一個機會,和我一起進入這個未來世界。跟著我,你將嘗試去尋找你自己的幸運。我會給予你在統治初期一個星球,一個非常肥沃的,廣闊的的星球,以使你能夠建造你自己未來的帝國。你必須通過你自己的建造來強大你的帝國。而我將肯定,這時值得去做的。跨過時間之門,你將進入一個新奇的世界。這可能不會是一帆風順的。但他將會向你展示,你是否有足夠的毅力和能力,帶領你的民族得到權利的頂點。

       我現在將離去,你將自己作出所有的決策。祝你好運﹗﹗

       作者 Midas
       www.OGame.com.cn



      小生今天就带您见识这一款运行于WEB的SLG类型的大作OGAME!
     
      虽然3D大作越来越多,画面愈发精细,当然也更加真实了。华丽的技能,千奇百怪的各种副本,NPC带入的真实的震撼性造型,这些无疑都牵动着我们的心。但是,我不得不说在这些或许灿烂的画面背后,掩盖不了我们现行机器配置的尴尬。规模庞大的游戏,必然是个吃显卡,吃内存的绝对怪物,CPU瞬间%100的时刻更是频发。而且规模庞大的3D网游往往麻烦不断,游戏中的内涵已经沉沦成了泡菜。除了魔兽世界能赢得满堂喝彩之外,又有哪家游戏能在现在受到如此待遇?
是否一定大规模战斗的游戏,就必定要好的机器才能跑起呢?这个答案是绝对否定的。一切只因为WEB网游的兴起。



【游戏激烈的战场】
       OGAME中,玩家扮演的是一个闯荡于各星系间的统治者。在OGAME这个残酷的世界里,我们需要不断的探索,不断的积累资源,不断开拓自己新的殖民地。发展壮大自己的同时必须利用外交手段联合自己周边星球的玩家,组成星系联盟,以期冲破旧有秩序,达到统治所有星系的目标。当然战斗必然是无法避免的,出动上千战舰远征,飞入敌方星系与敌人来一次痛快的对战。战列舰主力顿后,重型战斗机在前掩护,轻型战斗机担任炮灰任务,巡洋舰时时刻刻准备快速突袭敌人。舰队搭配合理,才能很好的歼灭敌人,否则,昏庸的战术搭配只会让自己好不容易积累下来的军事力量变成宇宙尘埃!一场盟与盟之间,阴谋家与勇将之间的博弈,往往会造就一批批生灵的消亡,星球的毁灭。战斗就是这么的激烈,以至于或许是旁观者你无法躲避如此激烈的战场,只能被热浪掀翻。热血澎湃的你,是否已经准备加入这英雄辈出的世界?

      OGAME中永远不乏战争,但往往战争只能在强者之间出现。官方对没有达到5000积分的新手提供保护,但是这并不意味着绝对的安全。因为积分在五倍之类的玩家都可以攻击你,他们同样弱小,但是或许面对你,他们要来的强大。所以,团结你星系内的兄弟,一致对外进行行动。你和你的兄弟可以选择各个击破这个星系的玩家,统治这个星系后再向外发展,也可以联合所有成员一同对外进行劫掠。这样应该算是好的选择!



【游戏的特点】
       谈了这么些战场的激情,我想该来解说下这游戏的特点了。应该说所有WEB网游都有自己的特点,但OGAME确实有很多很实在很对味的特点。

       第一:时间完全不用担心。OGAME的大战背后必定是沉闷的,大家都闷声闷气的发展,随时准备着对敌人发动最为强大的打击!只要你放心自己的星球的防护,你可以在1个礼拜之内不登录游戏。这种情况对于后期的军事强人来说是很普遍的,笔者在仅仅四天后就可以做到每天只上线3次,每次不超过5分钟。点完建筑物,安排完舰队的军事行动,OK.可以下线做自己该做的事了。游戏在OGAME上,那种级别高实力强的准则已经被撕破。在OGAME中,只要你整理好自己的发展方向,做好外交等方面的事件,你完全有实力独自面对强敌。如果你可以亲身体会,我想你会知道这是个省时间的好游戏确实不错。那些24小时练级的弱智狂人虽然存在,但是,已经不能完全扼杀咱们没有太多时间游戏的责任一族。大家的发展到后期没有大的变化,循循递进,一步步吞噬对手才是最高手段。

       第二:殖民系统。最开始的时候,可能你只有这么一颗可怜的星球,只能靠劫掠加快速度发展。但是,当你达到造出殖民船的时候。呵呵。恭喜你可以单飞没问题。在OGAME中一个玩家可以拥有实打实的9颗星球,当然这其中包括了母星。试想一下吧,一个拥有8颗殖民星和一个要塞式母星的统治者完全可以自给自足的迅猛发展了。所以,我们一定要加快速度,掌握平衡度,尽可能的保持自己稳步前进的步伐。不骄不躁,厚积薄发才是正理。
 
       第三:全民战争。所有在OGAME中的家伙都是为了战争,资源而存在。这里没有现实中的种种阴暗。外交,战争,联盟,朋友是这里唯一的名词。你不用担心你没有多少时间上网,也不用担心你的机器配置不好而不能玩上。OGAME只需要一个链接,一个浏览器去进行操作,仅此而已。不用担心网费超时,也不用担心卡机问题,这里是所有拥有网络的你,对!就是你的舞台!

      第四:完善的游戏条款,独创的休假模式。是否担心你一周不上线使得自己的星球变为I羊?被星际海盗们一此次掠夺你的资产。是否遇到强敌需要躲避?这不是问题,你可以申请假期模式,在假期模式中,你就向突然消失一般,当你再次向OGAME提出申请的时候,你又能继续在这里发光发亮。游戏规则对恶意攻击,辱骂,超频率攻击都有很严格的处罚条款。足以保证玩家不管如何都能继续生存下去!

      第五:开创了万人即时战略的先河。这无疑是让人激动的, 往往在游戏中,我们都得听凭会长们的安排。这次,咱们完全可以自己主导自己,因为我们已经不是一个小兵,而是所有舰队的最高长官,我们是为了我们“星球的利益而奋斗”。虽然还是有盟,但是,个人发展也未尝不是件好事~潇洒自由是很宝贵的。

      如果还要我继续说OGAME的特点下去,我想再数落出第六第七还是可以的。我只能说,作为WEB网游的先行者,新事物永远是有发掘不完的特点的。

【游戏截图】
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【OGAME总评】        要给OGAME打个分的话,我打60分。为什么我这么推崇它,却不给它打高分呢?原因是它并未实现出所有的即时战略精华,没有做到真正的万人即时战略的宏伟场面。只是在技术上实现了单纯的数据交互。如果有一天,技术真的达到了境界,一个似乎真实的宇宙战场出现在我的眼前,那才是我想要的即时战略的高峰!也是大家所期望看到的真正游戏,不再是虚拟,我们需要的是和现实近乎一样的宇宙!
  

Ps:  谁说网络游戏又一定要朝着个人角色扮演前进呢?一个掌控大局的上位者对任何人都是有着绝对吸引力的!OGAME适合所有接触网络的人们!

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