多玩战神世界II 完全猎人养成手册
2008-08-12 15:03:55 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛随着战局的发展,多玩已经出现打猎族和要塞族了,
貌似兵力过百的也不少了。
特别是对打猎问题,发现论坛上有很多询问帖子,甚至有一些很错误的解释,
现在和谐健康社会不是强调户外有氧运动么?所以,打猎也是一种时尚了。
那就和大家分享下我的打猎心得吧。
首先
是打猎的好处:
其实现在真正的肥羊家里已经树起了高高的围墙,或者已经让车车拖着资源环游世界去了,真正还茫然委屈的蹲在家里摆好姿势翘高PP让大家轮的小肥羊已经很少了。
每次下来,加撞塔损失的,也就区区几千Y,一个小运加十多个兵就足够带了,来回路程需要最少2个半小时(因为按小运的速度算行军)。
而打猎,选择最近的村庄,无论兵种,同面的基本都在40分钟内。打劫的时间起码能打猎3-4次,且带够兵无损并有3000左右的回报。实在是常年在线族居家最爱。
打猎是王道啊。
其次
谈下打猎的兵种选择:
骑兵重速度,步兵重防御,弓兵被畜生骑。
所以,弓兵基本上是不适合打猎的。而步兵太慢,打猎兵贵神速。最适合打猎的兵种无疑 `QQ莫属。
QQ的速度可谓飞机。特别是技能,初级是提速技能,加上基础系的驾御技能,双层提升速度。
跑起来带虚影的,我现在才是3级奔射,4级驾御,去本页5格距离的村庄单程只用17分钟。何其惬意!
。缺粮食可以在兵兵饿死前送回奶粉,还有出宝几率。到后期7-8队QQ奔波打猎,此起彼附,
美啊,HOHO,又不得罪邻居,有富裕,而且还不隶属羊和狼的范围。时尚一族。
(PS:驳斥论坛某位仁兄关于打猎带运输兵的问题,那简直是败笔,可媲美马谡街亭一战,兵贵神速,混合兵种出发是按最慢兵种速度算的。战斗单位就足够携带了。 )
第三,
带兵数量问题,就是最常听的无损问题:
论坛里有很多说法,最常听的就是ZQ40,QQ50,ZB40的说法。
其实是不准确的,按照我的经验,ZQ要至少50无损(我在S5是ZQ系的,46ZQ打猎都死过兵),QQ需要70,ZB是40,长枪大概90-100。
也有一种说法,2000防御总和基本无损,2800防御绝对无损。
当然我不是说的每次都要这样,或者非这样才会无损,有的人RP好,3个小长枪也一样无损,我说的是一定的情况下,爱惜你的BB生命的话,那就上保险吧!
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