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多玩战神世界II 完全兵种资料与相关资料

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  弓 兵 系:

  推荐英雄:养游基、项羽(更多的推荐英雄请看:完全英雄使用手册)

  弓箭技能

  射术

  提高弓兵系的战斗能力,每提升一级弓兵系攻击力+7%。

  需要条件:军营(等级2)

  回避

  提高弓兵系的防御能力,每提升一级弓兵系防御力+7%。

  需要条件:军营(等级2)

  狙击

  弓兵系射程+1,在最大射程的攻击中造成30%的攻击伤害。每提升一级弓兵系在最大射程的攻击力+5%。

  需要条件:军营(等级4)射术(等级5)回避(等级5)

  活力

  提高弓兵系的生命,每提升一级弓兵系生命+10%。

  需要条件:军营(等级4)狙击(等级2)

  刃击

  提高弓兵系的近战格斗能力,每提升一级弓兵系近战攻击力+10%。

  需要条件:军营(等级8)狙击(等级5)活力(等级5)

  技术价格表:

  弓箭系 1级技术价格 2级技术价格 3级技术价格 4级技术价格 5级技术价格 6级技术价格 7级技术价格 8级技术价格 9级技术价格 10级技术价格

  射术 5000 10000 20000 40000 80000 160000 320000 640000 1280000 2560000

  回避 5000 10000 20000 40000 80000 160000 320000 640000 1280000 2560000

  狙击 20000 40000 80000 160000 320000 640000 1280000 2560000 5120000 10240000

  活力 20000 40000 80000 160000 320000 640000 1280000 2560000 5120000 10240000

  刃击 100000 200000 400000 800000 1600000 3200000 6400000 12800000 25600000 51200000

  弓箭系

  弓箭手(小弓或GJ)

  普通的弓系步兵远程兵种。装备最简单的短弓,大数量的远距离阻拦射击可以有效打击对手,但单薄的防御也使得弓箭手在近战时非常脆弱。

  攻击范围:2 攻击:70 防御:10 生命:120 移动力:100 运载量:100 耗粮:6

  需要装备:短弓 环甲

  招募条件:军营(等级2)行军术(等级1)

  强弓手(小强或QG)

  强化的弓系步兵远程兵种,装备大型强弓,射程和威力都比短弓有了长足的进步,但训练复杂程度都高了不少,同样,强弓手在近战时也是很脆弱的。

  攻击范围:2 攻击:145 防御:20 生命:260 移动力:110 运载量:160 耗粮:9

  需要装备:强弓 锁子甲

  招募条件:军营(等级6)活力(等级5)

  神射手(SS)

  精锐的弓系步兵远程兵种,精湛的武器加工技术造就了强弩这一远程武器,其杀伤威力达到了冷兵器时代最为恐怖的程度。

  攻击范围:2 攻击:300 防御:50 生命:540 移动力:120 运载量:320 耗粮:16

  需要装备:狙击弩 龙鳞战甲

  招募条件:军营(等级9)刃击(等级5)

  评价:

  弓兵系是目前应用最广的兵种,其强大的攻击力,大范围的射程,绝对让他的敌人望而生畏,即使号称完全克制弓兵的重步系,也丝毫不敢无视其堪称变态的攻击力,只要前两回合,弓兵系爆发一次,基本上胜利的天平就已向他们倾斜。这里不得不说一下战2战斗伤害的算法,目前得到大部分人认同的公式为:防御方受到的伤害值=攻击方攻击*攻击方攻击/(攻击方攻击+防御方防御),所以,部队的攻击力比防御力重要的多,这也就是弓兵系受欢迎的根本原因。对比重骑系而言,弓兵系还有另一个优点,就是耗粮少。

  当然,防御力不足是其致命的弱点,如果在前两回合不能有效地击杀敌人的大部分兵力,那被近身后的弓兵系就是待宰的羔羊,即使刃击升到5,也只是多消耗敌人的一些兵力而已。但是,在同等数量同等级的对战中,只要前两回合弓兵系可以爆一次攻击,那基本就可以弥补这个缺陷了

  优点:攻高,射程远,耗粮一般

  缺点:防低、血少、速度慢

  综合评价:单兵种作战最强兵种,战神世界里无敌的存在

  弓系

  基本属性 单位价值 价值变动 实际价值 能力

  300 18.75 7 31.875 510

  50 3.125 7 5.3125 85

  540 33.75 10 67.5 1080

  120 10 63.75 104.6875 1675

  16 55.625 255 755.625 12090

  价值变动说明: 价值变动为技能改变的价值, 倒数第二个是先攻价值, 最后一个为刃击加成价值.

  SS:

  攻击价值31, 排名第二. 从实际中看, SS运用最广, 因为价格便宜, 容易量产, 而且攻击高, 有先攻优势, 最能体现数量效应, 属于属于三邪之一, 绰号"钢断邪柔".

  看似防价值超低(5.3倒数第2), 血价值也平庸(67.5), 但是SS具有其他各兵种没有的优势: 绝对先攻1轮, 偶尔先攻2轮. SS还有最让人恐慌的技能: 刃击, 如果算上刃击SS的攻击价值远远大于SZ的33.1, 高达65+实在让人恐怖啊.(前提..刃击本身不降攻)

  攻击高而且便宜简单的, 一般都能得到中国人的热爱, 比如山口山的盗贼, 别管对抗能力有多低下(遇到战士怕致死.压制.处决, 遇到术士牧师怕恐惧DOT, 遇到猎人怕标记, 遇到XD怕攻击低, 遇到SM怕图腾, 遇到SQ怕奉献, 遇到法师怕被秒, 遇到同类都还怕别装备好), 仍然是很多人的最爱.

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