中国故事

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游戏类型:战争策略

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运营公司:三五互联

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目前状态:内测

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开发团队:《中国故事》开发团

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推荐星级:★★★★

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【游戏介绍】

  在中国故事里,每个玩家都可以拥有一个或者数个城市,城市按两维坐标分布,一个坐标对应一个城市。通过发展城市经济、研发科技、训练部队和侠客等逐步变得强大。玩家之间可以结盟,可以战争,可以贸易,等等。
  游戏内容全部基于中国古代历史和文化,中国人耳熟能详的诸如“四大发明”、三十六计、琴棋书画、风水、武侠、长城、故宫、陶瓷、茅台等等等等,均在游戏中有所体现。
  您无须长时间在线来玩这个游戏,实际上每天上线3、5次,每次3、5分钟即可很顺畅地玩下去。游戏节奏比较慢,针对的是真正的休闲型玩家,您只需在工作、生活、学习之余,偶尔上线点击下诸如“建筑升级”、“派出部队”、“科技研发”等等,十几分钟,甚至一、两个小时之后看看结果即可。
 
【游戏特色】
中国故事 以中国五千年历史为背景,中英双语,寓教于乐
  构成严密体系的“科技树”,丰富的“物资”系统,体现中国文化特色的“琴棋书画”,“风水学”和独具特色的“奇迹”...【全文
中国故事 战斗采取真正的回合制非瞬间结束
  战斗每10分钟一个回合,一场大的战斗可以持续几小时乃至数十小时;战斗进行期间,所有参战玩家都可以实时观看到扣人心弦的“即时战场...【全文
中国故事 丰富的武将“技能”
  武将“技能”取材于中国古代演义小说的兵法,每个武将均可以学习一种技能,在战斗中使用技能,对战斗进程产生各种不同的影响。如“冲...【全文
中国故事 基于“烽火台警报”的“自动支援系统”
  玩家自身的各城市之间,以及盟友的城市之间,可以依靠烽火台建立“自动支援体系”,即城市A受到攻击时,城市B的部队可以自动支援到...【全文
中国故事 独具特色的“奇迹”
  “奇迹”取材于中国古代著名的工程、建筑、著作等,并结合游戏元素赋予相应的作用。比如建造了奇迹“少林寺”的联盟,其所有联盟成...【全文
中国故事 “武侠”元素
  作为战略类游戏,适当引入了“武侠”的因素,玩家可以训练侠客,进行“侦察”和“刺杀”等辅助战争的行动。“侠客”的培养,采用“升...【全文

 

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农萧 ip:222.84.*.*:说:
2009-02-25 13:19:40发表
你们好吗

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