《乐土》夜惊魂
2008-12-18 18:30:38 发表 | 来源: | 作者:duanmj | 网友评论0条 | 网页游戏论坛《乐土》一个可以说是传统中国网络游戏模式的网页版,有人说玩这样的网页游戏就不如去玩网络游戏了!但是我觉得《乐土》对于我来说是一个很好的游戏,网络游戏必须要客户端,有客户端的游戏怎么在办公室安静的玩啊?
我原本是某国产网络游戏的玩家,和乐土同样的游戏模式,因为我的工作是两天上班,两天休息,所以别人玩半个月,我就要玩上一个月来追上,网络游戏本来就是玩家合作和攀比等级装备,所以我总是到不了那个心中希望的顶端,很灰心,觉得失去了追求游戏中顶级人物的乐趣,于是在办公室的时候,我寻找到网页游戏这个办公室里的游戏平台,玩了一个战略的网页游戏,但是我还是喜欢RPG模式的游戏,毕竟玩家交流容易,团队合作也是乐趣,后来又找了几个RPG网页游戏,也玩了,感觉也不错,但是总觉得少了点什么,12月3号看到了《乐土》这个网页游戏开放注册了,虽然说明了是要删档的,而且按照时间算,也快内测删档了,但是我还是来玩了,用了3天时间玩到25级,因为知道会删档,所以没有全力去玩。
《乐土》给我的第一个感觉就是“视觉冲击”,这是网页游戏吗?制作精良,画面精美,在网页游戏的限制下,做出这样的效果,真是前无古人了!!
进入人物选择画面以后,我又再次惊呆,人物创建居然有2×11×11的选择空间!我清楚,这是一个很大的工作量,开发人员是用心的制作了,既然我只是试验游戏的可玩性,所以我选择了最容易上手的战士,选择了波斯猫的眼睛和橙色的中长发。
开始创造我的乐土了,进入游戏,一片迷茫,看着世界频道里琳琅满目的物品出售信息,我知道这是一个多么庞大的网页游戏。
完成了新手任务,换了地图,无意中点击了地图上的“放大镜”才知道,《乐土》有一个完整的世界,地图之庞大,叹为观止,这就是网络游戏吧?完全不比网络游戏差的网页游戏!
连续3天的征战,让我初步了解了《乐土》的游戏系统,让我结识了一批朋友,大家一起下副本,充分体现了团队合作,在12月5号更新里,增加了团队经验值加成的比例,这也是《乐土》注重团队合作的一个表现吧~~~
废话一箩筐,下面还是给《乐土》提点意见吧,做游戏是为了赚钱,但是不要赚的太厉害哦~~
我前面也说了,我玩过几个同类型的游戏,可以说他们是想让非人民币的玩家都玩不下去,但是收费就收费呗,定位却高的吓人,网络游戏里收费游戏的月卡、点卡不过就是30-50元一个月,可是如果按照我的游戏标准,玩那些游戏起码要月消费百元以上。
所以希望《乐土》在这方面做一个合理的收费标准,让每个来玩《乐土》的玩家都不至于被高额的收费吓跑,不然就真的得不偿失了~~~
另外还有,游戏不要过于复杂,增加各种系统是可以增加游戏的可玩性,但是网页游戏的定位本就是对像我这样,在工作空闲的时候偷偷的玩的人群而开发的,如果过于游戏系统复杂,我想我这样的人群就很难有精力去玩了~~~
第三,建议《乐土》在时机成熟的情况下可以做有端模式,提供高质量的游戏,这样我就可以在单位玩网页游戏-《乐土》,在家玩网络游戏-《乐土》啦,O(∩_∩)O哈哈~
至于做成有端版的,给你个方案,可以开放两个大区,有端区、无端区,两大区中小的分区相同,资料互通,但是玩的时候不在一个线路,就是有端的和有端的都在一起,无端的和无端的都在一起,这样可以避免网速巨大差异,毕竟玩网页游戏的,很多是在单位玩,我单位1兆宽带4台电脑用,因为只是收个电子邮件什么的用,所以网速要求不高,估计要是玩网络游戏卡死,呵呵~~~
最后祝愿《乐土》可以真的成为乐土,让每一个玩的人可以开心游戏!!!~~~
还有哦,不要总说《乐土》是MM游戏啊,我可是GG,我也玩呢~~~
我在游戏中的昵称是:帝俊,欢迎大家和我一起玩哦~~~

相关新闻
- 06-20江湖最后一个大佬,《帝国文明》牛人专访
- 06-17一周囧来袭 《龙战》玩家趣事大曝光
- 06-17玩家自创《帝国文明》版高考零分作文
- 06-14我的冒险历程——从游戏菜鸟到游戏骨灰粉
- 06-14《龙战》美女yoyo页游感言 自称打不死的小强
- 06-13小小冒险玩家要长大
- 06-13《西游征途》一区名人专访之『龍憩董哥』
- 06-083977游戏平台惊现炒股神童 群内咋舌一片





























