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《魔兽战争》中三种族特点分析

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  b飞舞中的精灵

  精灵,的策略有些类似鳞波微步的身法

  精灵的防御手段比较多,有比较温和的用山洞将对方拒绝的战术。也有比较残酷的用月亮井,配合防御部队将对方杀戮的策略。

  通常来说从利己的角度看山洞是精灵的首先选择,但从整体角度看月亮井对精灵群体有很好的威慑作用。比如有一个地区的精灵是集体出防御兵套狼的。那么对这整个地区的兽人都是一个打击,一旦精灵们团结起来开始针对性的对周围的狼们采取打击行动,如果其中再配合上部分人类的协助,那兽人就比较危险了。

  因为从人口上看,兽人的数量还是比,精灵+人类少许多。但问题是从利己角度出发许多精灵不愿意冒风险去防御兽人的攻击。而在一些兽人比较多的地区精灵也只能用山洞来防御。

  相反如果这地区威胁你的兽人比较少,或者只有一个兽人,那么采取埋伏的方式一劳永逸的解决掉这个兽人是非常有意义的。

  (1)兽人的谎言

  兽人经常会举一个下面的例子来说服精灵们不要造兵和月亮井。大家来看一下曾经有不少兽人鼓吹这个算术,兽人建造一个步兵的造价格是95木+75泥巴+40铁+40粮食合计为250资源。精灵一个女猎手100木+130泥巴+55铁+40粮食=315

  兽人攻击力40,精灵防御力40

  也就是说一个兽人正好打一个精灵女猎。但女猎的价格高65。

  这基本是兽人高手普遍鼓吹的一个防御无用论,是的精灵按这比帐一算确实好象吃亏了,所以许多精灵放弃了正面防御,而选择山洞来对抗。

  但兽人的的这个理论真的成立么?

  他显然忽略的二件重要的东西。(1)精灵的月亮井的作用(2)双方的发展战略

  (1)精灵正确的防御是混合式样的防御体系,也就是月亮井+女猎手的混合组合。假设对方有10个兽人兵,我手上有一个月亮井并制造了5个幻影。基本5个幻影就能困住5个步兵。然后我的10个女猎手基本就能杀光剩下的兽人。那么我无非损失25元的幻影5个,但我的女猎手杀掉了5个兽人,而且自己损失很少。可能只损失5个如果有皇宫和城墙的话损失就更小。

  那么剩下的5个步兵对方究竟是派更大的部队来营救呢?还是放弃他们呢?好吧就算我关上他们几日然后释放他们。那么兽人单从战斗的损失角度看并没有占到任何便宜。

  (2)损失不止于此,精灵由于并不以抢劫为收入来源,所以精灵的防御部队死后反而增加了粮食和资源,对精灵来说死防御部队并无大的损失。但如果是兽人呢?一旦防御部队损失就失去了继续抢劫的本钱。

  狼万一瘸腿了就再追不上羊,没有食物就只能死。羊呢?不一定!因为羊是吃草的,虽然受伤了,但依然不影响他继续的的吃草因为草是没脚的,不会跑路的。然后慢慢地还能恢复元气。

  那么假设被二只狼同时攻击呢?是的,如果狼多肯定是造山洞更有利,但问题是对方有二只狼攻击一个精灵,这本来就属于一个二打一的范畴了。就说明该精灵已经是防御成功了,攻击部队不能累积,防御可以联合防御,那么难道他就没有其他精灵防御么?

  所以,防御+仙女龙的反击是精灵的特色。仙女龙的优点也主要是报复和压制的,因为依靠仙女龙出去抢劫还是代价高昂了一点,除非是死羊。作为一种威慑力量存在精灵的能力是不可小视觉的。

  而且精灵还有一个优点就是精灵有很强的利他性,精灵是非常受同伴们欢迎的一个民族,对兽人来说他最希望周围都是同伴的精灵替他防御。这是一个会杀人也会加血的奶妈角色。防御一流,攻击也不错。所以可谓攻守兼备的妙器。所以深收许多工会盟主的喜爱,因为盟主不可能整天冲锋,结交许多仇人。通常兽人的名声会比较臭一些的,而精灵则可以落一个美名,而且因为他的这种特性也很少有人与精灵为敌。生存的概率反而比兽人会高。

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