《魔兽战争》中三种族特点分析
2008-12-23 20:27:53 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛C大器晚成的人类
人类的生存要看运气,前提是周围不能有强大的兽人,然后人类要很小心的慢慢发展。一直混到最后,这往往适合少数图谋很大的金币大户。他们的目标是要笑到最后,并且他们有足够的金钱和时间。所以他们用人类,慢慢地等待机会,一直等到自己强壮到任何人都吃不掉自己的时候。
但这种策略是一种很无聊的策略,缺乏刺激性,且需要漫长的等待。很可能等到他想报仇的时候或者等到他想找个对手较量的时候,对手不是早就删号走人,就是已经弱到无战斗之意义可言。更有可能等你兵强马壮后整个象限早就已经统一和谐,周围都是同伴,再不就是见了你就立刻投降的村子。而你去抢劫他们吧,恐怕每天抢劫的东西还没自己农场的一小时产量多。你去砸他们吧,他们也没什么抵抗的能力。
因此许多人在看清楚该本质后就会放弃游戏觉得太不公平了,但还有一种方式就是以团体的方式出现。如果从联盟的角度来看,那么非金币人数是大团体,10个甚至更多非金币组成团队那就很难说了。金币在厚也是有限度的,在游戏还没沦落到金币用户可以直接买兵的情况下,胜负还很难料。
恐怕这就是人类用户,和金币用户的高手,初期还是会选择低调发展的因素。有没有高调发展的金币兽呢?有!但除非他同时是一个很好工会的成员,否则几个月后他也只能低调从事。因为汪洋人海,悠悠众生,你光靠自己能杀,无奈也是杀之不尽灭之不绝啊。
以上就是各民族的特性分析了,由于特性不同,采取的战术,战略也就大不相同了。
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