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《魔兽战争》基本生活常识

  一, 开服前的准备

  二, 认识游戏中的建筑

  三, 七天保护的策略

  一,开服前的准备

  开服之前你就要先想好自己的去向了,基本的准备包括二个第一,选哪个族?第二,选什么象限? 第三,选什么样的时间进入 第四,选什么样的工会

  第一, 民族的选择有三类:精灵,兽人,人类,其中不死族据说会以boss的身份出现。

  有人说了,我就是喜欢人类,所以我用人类。我就是喜欢精灵,所以我用精灵。但我要说了,你了解人类和精灵么?知道不知道你的选择将决定你日后的生存方式。

  有人选了精灵了,结果立刻抱怨,精灵怎么抢劫来的东西这么少啊?我去进攻别人怎么都死了啊?

  有人选了人类,结果天天被人抢劫,造兵还击吧?发现自己造一个,别人能造5个,自己造10个,别人来一群。

  兽人也是一样,有的兽人发现自己10个兵在家里防御,结果别人来10个兽人,自己死光对方才死2个。更有人辛苦造了几百个,结果被精灵空军几只大鸟一飞全死光。大骂游戏不平衡。

  其实你别骂,游戏没有不平衡,是你投错了胎入错了行。因为这个游戏和ogame,或者海盗船,等网页游戏是不同的。Ogame里大家就一个民族,这里三个民族差异巨大。

  游戏的介绍里写的比较抽象,这里我来给你形象的表达一下。

  一.兽人,游戏介绍里说他擅长进攻,防御薄弱。其实是含蓄的,事实上在初期兽人是只能进攻,不能防御。明白了吧?因为他攻高防低,如果把部队放家里就是自杀。对方来几个人就能拼光你家的防御兵。

  这样你就可以理解为什么一定要在线长了,在线长你就能不断的将部队派出去。因为部队只有在行动的路程上是安全的。在移动中的部队不会被人攻击。

  但另一个问题又来了,你说我兽人不造兵,种地挖洞成不成呢?不成!因为你种地种不过人类,你种一块地人类造二块,人类家里还能出点防御兵,防一下什么的。你就一定不能防。因为人家是专业农民挖矿的,你不能比。

  那你说了,既然不能种地,但我很善良,我造点兵放家里,别人不打我我也不打他,谁打我我也打他,这样总成了吧?不成!因为当兵吃粮食,明白没?兵只要造了就要吃自己粮食,而且是每消失不断的吃。兵越多养他们就越难,造了兵放家里最后的结果就是将自己吃死,吃穷。

  所以说兽人当强盗不是他心坏,是天逼的。你别以为狼的日子很好过,看看动物世界,里面的食肉动物日子苦着呢。事实上你捕猎成功就活,打不到猎物或者被猎物给反咬了,你基本就傻鸟了。估计只能删号。

  所以兽人适合什么人玩呢?在线长,讲究操作,喜欢刺激,能吃苦的才能玩。而且还要求心理素质好,能在长期恶劣的环境下有以寡敌众的心理素质。而且玩兽人要能拿得起放的下,不能说你光能抢劫别人,别人埋伏你,报复你,你就心态不好了。要敢抗,也要敢放弃,会另起炉灶。

  二.精灵,有人说精灵只能防御,其实部队精灵也能进攻。但精灵初期也不适合战斗,精灵的防御是揉中带钢的,会打即时战略warcraft的人都知道,别人来一波兵,你利用防御灭了他,反手耳光抽过去,对方就要叫救命了。

  所以精灵可以是即适合菜鸟也适合高手,它的弹性比较大,又特别是在中后期也可以防御,也可以进攻。可以说是很不错的民族。所以兽人会很恨精灵,特别是在初期会压制精灵。而精灵一旦到一个多月后分村一开,空军一出,兽人就比较麻烦了。

  精灵最适合的进攻就是对抗实力明显差距的对手,兽人不行,兽人速度比精灵空军慢多,距离远了不敢长途奔袭,我们看看精灵的仙女龙速度19,异常变态比tr里的高炉雷法还快了2点。攻击凶悍来去如风,派什么用处呢?可以用来远征一些小村子,也可以用来对付一些强弩之末的兽人。但这有一个前提,就是什么时候开始出兵?战争一但开始就不能停,为什么呢?因为前面说过了,兵要吃粮食的,你说我造10个攻击部队,等几天再造10个,那么好了,你前面10个部队究竟造了用不用呢?如果说用?死了怎么办?再造?再冲?如果说等20个兵齐全了好了,我要问你一句10个兵放家里等安全么?等待时间里要吃粮食不?怎么办,初期也只能挖洞。

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