《英雄之城》游戏特色
2009-01-14 13:32:02 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛游戏概述
《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
游戏特色
★创新的大地图模式
目前所有的策略类webgame的大地图场景都是静止的,而且地图上的部队行军是不可见的,任何部队的行军都是直线行走。而《英雄之城》将改变这种固定模式,将英雄无敌系列的游戏模式嵌入,开辟一个全新的webgame时代。
《英雄之城》的大地图场景与其他的webgame有了本质上的区别:
1、英雄及其所带领的部队在大地图上是可见的。
2、大地图会有地形的变化,部队的行进受制于地形,不再是直线行进。
3、英雄可以大地图上停留。
4、在大地图上,英雄与英雄之间能互相攻击。
这些特点有以下优点:
1、加强了玩家之间的互动性。
2、衍生出多种游戏的玩法,比如:英雄的截击、围城、多英雄协防等等。
3、更接近于真实的战争方式,体现了真实战争中的“远交近攻”的战略思想。

(英雄之城大地图场景。)
★可控制,更真实、更刺激的战斗系统
首先,《英雄之城》的战斗是可控制的,玩家可以对部队进行简单的操作,控制部队前进、待机、后退和施放英雄技能,使得游戏具有更高的操作性和战略性。
其次,《英雄之城》还有华丽的战斗场景,玩家可以看到英雄的施法,部队的进攻,也能感受一下真正的战争。
以上两点,是目前世面上所有WEBGAME都不具备的。

战斗场景:(图中正下方区域,是英雄所装备的技能,战斗中可以施放。)
★丰富的英雄培养系统
虽然《英雄之城》是一款以策略为主的webgame,但我们融入了许多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的养成,英雄对于一场战争的胜利,有着举足轻重的影响。
针对英雄推出许多相关的系统,如:英雄的数值系统:升级、加点等,英雄技能系统:可以研究、装备不同的技能,丰富的英雄装备系统、装备锻造系统、装备镶嵌系统等。
虽然其他策略型WEBGAME也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG养成要素做得更足、更好,能够让玩家亲自感受培养出一名优秀英雄的自豪和喜悦。

英雄的信息界面
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