《江山》封测期间 游戏玩家图文评测报告
2009-02-01 11:13:55 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛学:学院,研究资源生产技术为主
研:研究所,研究各类兵种科技,招募各种兵种的前提之一
兵:军械所,研究各种装备科技,是影响各种兵种攻防,也是招募各种兵种的前提之一
器:器械所,研究工具部队科技,这也是是制造工具部队的前提
7、好友选单:方便管理好友、仇人的系统
8、敌袭及部队支持显示:一般无军队行进中的话,都是直接连到校场
9、资源提示:简单明了的资源产量显示(这是策略类的游戏必备的!!)
10、建筑选单
城内建筑选单
城外建筑选单
个人心得:
优点:
1)画工精细优美,整体画面看起来相当的舒服
2)资源分配由玩家决定,可依个人需求喜好去建筑
3)武将、文官系统,也是由玩家去分配属性及技能点数,每个人培养出的武将都是独一无二的
4)详细的新手任务,可以加速游戏的上手时间
5)阵法算是蛮特别的,目前大多数的阵法都是以『阵型』去修改,不过江山是采用『战场行军速度』去控制
6)资源生产速度还不错,不至于太慢跟不上建筑(以不是重度玩家的上线状况来说)
7)敌袭显示,遇攻击时会亮红灯警告玩家,刚好在线的话可以立即做各种防范措施
8)独特的交易系统;市场中设有每天的开市价、最新价和收市价三个数值
开市价格:以每天凌晨0:05官方公布的价格为基准,且开市价的计算以前一个交易日的均价为基础加上官方微调系数。
成交价格:最新价格出现,其交易规则类似股票市场。
收市价格:每天24:00之前最后一笔成交的价格,且每天涨跌幅度不超过20%
缺点:
1)目前任务系统还未完全开放所有种类的可执行任务
2)交易系统较特殊,完成交易后必须自己运输回来,有时真的会摆到忘记
3)兵种需多方面研发(封测后期修改),所花的时间较长,缺一研究都无法制作新兵种
4)建筑空间不足,原以为扩建城市可以增加内城建筑空格,但只加建筑的上限等级,故内城的建筑必须有所取舍
5)上线状态半透明化,野外点选他人的城池,可以看见该玩家的上线状况,几天无法上线时,最好是托管一下,不然有机会被误认为死羊打
6)野外资源加成的地点,必须把空地内的怪排除后才可以筑城(一般像是Travian是无法在资源加成的土地上『建筑』的),想要占领筑城也得付出相当的代价,如果未清除强行筑城,会直接显示失败
7)宝物对不是RMB玩家来说都蛮高单价的,部份时间觉得有点短,希望官方可以进行调整
acedia0915:以上是小弟试玩至今的一些感想,游戏会比较适合Web Game中手以上的玩家,资源的规划也想当的重要(不知目前的资源产量是否为正常值),对无法常在线的朋友,要保持资源不爆仓又不要被抢的话,是门蛮大的学问,加上半透明的上线状态,更增加了困难度,基本还是有多少用多少吧! ^^ 目前听工会的朋友说,此次封测已将进入尾声,目前就等待官方调整后的测试喽~
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