玩家系统
玩家信息
| 名号 | 玩家在游戏中的名称。可更改。更改名称需要消耗“更名贴”1个。 |
| 等级 | 玩家在游戏中的等级。等级高低由修行的数值决定。 |
| 修行值 | 玩家在游戏中的经验值。决定玩家的等级高低。 |
| 法术 | 可施展的法术,由装配的法宝决定。 |
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阵营 |
玩家当前选择辅佐的阵营。分为“周朝”,“商朝”。不可更改。 |
| 随着选择辅佐的阵营的不同,玩家得到的好处也不同。 | |
| 声望 | 玩家对阵营的贡献度。贡献度越大,玩家可以获得的权限和好处越多。 |
| 联盟 | 玩家在游戏中所加入的联盟。 |
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职位 |
玩家在联盟中的职位。职位根据玩家对联盟的贡献自动获得。 |
| 职位分为盟主,副盟主,长老,副长老,官员,副官,成员 | |
| 联盟贡献 | 玩家对联盟的贡献度。贡献度越大,玩家可以获得的权限和好处越多。 |
| 城池数量 | 玩家的城池数目。 |
| 百姓数量 | 玩家城池中拥有的百姓数量。 |
| 神仙数量 | 玩家城池中拥有的神仙数量。 |
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状态 |
玩家当前的状态,分为正常,免战,休假3种。可更改。 |
| 更改为免战状态需要消耗道具“免战牌”1个。 | |
| 更改为休假状态需要消耗元宝。 | |
| 休假时时间为2-99天,最少休假时间为2天,休假时间越长,消耗元宝越多。 | |
| 旗号 | 玩家当前的旗号,可更改。更改旗号需要消耗道具“旌旗”1个。 |
玩家属性:
| 职业 | 分为甲士,真人,道士三种。玩家可以任选其中一种。 |
| 生命 | 玩家的生命值 |
| 攻击 | 玩家的攻击能力 |
| 防御 | 玩家的防御能力 |
| 法术 | 玩家的法术攻击能力 |
| 勇武 | 勇武增加玩家生命、攻击、防御,加快城池征兵速度 |
| 法力 | 法力增加玩家生命、法术、防御,加快科技研发速度 |
| 谋略 | 谋略增加玩家生命、攻击、法术、防御,加快资源生产速度1%
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| 潜力 | 玩家可以用来增加勇武,法力,谋略的点数 |
玩家装备
头部 头部装备
身体 身体装备
腰部 腰部装备
足部 足部装备
手部 手部装备
坐骑 坐骑装备
法宝*4 法宝装备,可令玩家拥有不同的法术
玩家档案
玩家性别 玩家现实中的性别
相片 玩家上传的照片。
个人签名 玩家的个人签名
在线等级 玩家在线的时长累计。以小时数计算。每10小时1级。
玩家年龄玩家现实中的年龄
血型 玩家现实中的血型
生日 玩家现实中的生日
星座 玩家现实中的星座
出生城市 玩家现实中的出生城市
目前所在城市玩家现实中的目前所在的城市
成就系统
成就系统是一个展示玩家游戏记录的系统,通过成就系统玩家可以向其他玩家展示自己在游戏中的收获
成就系统类似于任务,与任务系统的区别在于,不需要接受任务,不需要完成任务、当玩家行为符合成就条件时自动完成。当玩家达成获得成就的条件时,玩家可以获得成就积分,通过积分可以换取包括各种称号、装备在内的成就奖励。
官职系统
官职是玩家在游戏过程中资源和声望等属性的积累后换取的游戏地位属性。
官职达到一定等级可以获得建设一座新城池的权利。通过每日任务玩家每天可以领取到与角色官职相应的俸禄,根据官职玩家可以领取到不同的每日任务。
官职等级表(由低到高)
官职 国人 旅下士 下士 中士 上士 下大夫 中大夫 上大夫 长大夫 亚卿 上卿 附庸爵 男爵 子爵 伯爵 侯爵 公爵 太保 太傅 太师
编年史系统 (即将开放)
封神榜收集系统 (即将开放)