弹弹堂新手攻略
2009-03-16 11:38:29 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛开设房间
点击 ,弹出“创建房间”对话框,编写自己喜欢的房间名、密码以及选择开战模式和每回合攻击时间,按“确定”创建房间。或者在区域,快速进入其他玩家的房间一起开战。
准备战斗房间
1、红队和蓝队:战斗中分为红队和蓝队进行对战。组队规则为1VS1 2VS2以次类推。
2、道具购买:道具的购买可以在商场中或者准备战斗房间中进行。
3、房间信息:显示房主所选择的战斗地图的缩略图。房主可以在这里选择地图和战斗模式。
1)组队模式:其中一方全部队员阵亡为输。
2)夺旗模式:其中一方拿旗子的队员阵亡为输。
4、功能按钮
1)邀请:可以邀请当前在游戏大厅的所有玩家进入房间一起战斗。
2)换队:在红队和蓝队间切换
3)Ready!!:当你进入他人的房间里,系统会提示你Ready,Ready准备后,你也可以Cancel退出准备状态,如果你是房主,当大家都准备完毕后,系统会提示你Start开始游戏。
战斗结束
当战斗结束后,你战死了时,你的队友还在继续战斗时,千万不要退出,因为一旦退出,战斗获得的经验值和金币都没有了。同时,你可以捡箱子获得道具、强化石等,轮到你队友攻击时,你也可以帮你队友加道具。等整个队伍结束战斗时,可以翻牌获取金币奖励,获取经验值。
人物属性
攻击(属性可见):和武器一起正面影响打击效果。
防御(属性可见):减少打击效果。
敏捷(属性可见):减少每回合的DELAY值加成。
幸运(属性可见):提高暴击率。
生命(战斗中可见):当用户的生命值为0的时候,用户死亡,不能再攻击。
移动力(战斗中可见):移动力为,则用户不能移动,每次回合后恢复的到初始值。
怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到200,满了后用户可以使用武器的必杀技能。
DELAY值(隐藏):确定用户的攻击顺序,使用道具,移动会增加DELAY值。
二、关于升级速度方面
在游戏开始之前,首先将活动兑奖新手包领取的任务领取完成,能得到一些道具,接着去任务那里将成长任务接满,一共能接10个任务,不要按顺序接,要在里面首先选择最容易完成的任务接,最后再去接难度大、时间要求长的任务,个人认为收集类任务用处不大,经验和金币奖励都很少;每局战斗结束后,可以选1个宝箱,能得到10-90的金币;游戏中死亡以后,用鼠标在箱子上点一下,回合过后,人物就能移动到上面拾宝箱,能给队友加状态。
新手任务所需要的东西要慢慢在战斗中获取的,大家不要着急,只需要不断战斗提升自己的战斗技能就行了。
三、游戏技术方面
最简单的打法就是跟着感觉走,首先选好角度和力度,记住风力风向,然后根据攻击出的范围适当调整;还有一种对技术要求较高的打法就是高抛打法,根据距离和风向,选好角度按90左右的力度或满力,判断准确、运气好正常情况下都会出现对方头顶1发炮弹笔直掉下来的情况,呵呵,很有成就感,就像遥控的一样,具体怎么算,力度按到多少,就得靠大家自己去摸索和试验了。
有一点需要大家特别注意的是:在游戏刚开始没进入战斗的时候,你就可以调整好自己的角度、方向,用鼠标在力度条上定位了,这样可以节省宝贵的时间,这一点很重要,反应快,算得快在游戏中是肯定在优势的,在下回合开始前,就要想好怎么打,用哪些道具……
大炮(轰天—正确简单版)的计算方法:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度,逆风、顺风不足1度按1度计算,力度自己灵活控制,基本上在90左右。
这几天个人体会:在顺风1。5的情况下,可以当成1度按满力,在逆风1。5的情况下,可以当成1度按满力。
举例说明:左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近,如果逆风为1.5,看作2度,就要调整为78度,力度大约按到95,要求自己灵活掌握。一般高抛打法适用于双方血不多,地形不好打的情况下,普通情况还是随便打比较方便。另外,等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
0.1度风=0.12度力
拖动小地图上的小方格可以找到你所要攻击的敌人,并且可以看清所在的举例与位置。(P=屏距)
第一种打法满抛
90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕,9度,1.5P内用9.5算,2P内用10算)。比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击,有风了自己调整,顺风时+逆风时-。
第二种半抛
90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)。比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用90-10=80度,力点呢,0.5P以内用6.0力以外到1P用6.5力,越远力量越大。
第三种30度定角
角度恒定30,我所测量的力点为0.5P3.2,到力度标尺末端的位置是3.6, 到怒气的位置是4力,1P是4.7力。逆风+力 顺风-力量 2个右测道具栏的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由于30度比较低了所以风力影响不是很大。
第四种平射
就是对方所在的距离位置1P内,比如是你无风满抛的6的位置那么你就用6度满没有落差没有土挡就可以打到对方了,但是1P外就等于9+距离/2比如1.5P的位置9+4/2=11满力就可以打到了,有风的时候稍微调整即可,但是落差影响十分巨大。
第五种3.0力小抛
适合半抛6距离的近距离高角度射击。90-距离*2.5+/-风*2
力量3.0(就是里面的30)。
第六种方法1/4小抛
90-距离+/-风*2(距离是40分1p)。
一屏距离(一个大屏幕)=9.5(也有人用9度)
顺风:90度-距离+风度
逆风:90度-距离-风度
比如说:
你现在和敌人距离是9度.现在是顺风2度.
顺风公式:90度-9+2=83度
如果是逆风的话.
逆风公式:90度-9-2=79度
倒挂: 你是背对敌人的,所以就和上面的不同了.而且得到最后结果还得加一个车身的距离(0.3度).因为你是背对的,枪口朝后的!
倒挂顺风:90度+距离+风度
倒挂逆风:90度+距离-风度
比如说: 你现在背对敌人距离是9度.现在是顺风2度.
倒挂顺风:90度+9+2=101度,依此类推……
关于熔炼
每次熔炼都只能放同属性同品阶的石头进行熔炼 放入石头的多少决定品阶升级的几率 之前我用过3个、4个。貌似几率都很低 基本熔炼后得到的石头品阶都和熔炼前一样的 用5个石头进行熔炼的时候那个几率就很高了`差不多有50%-60%的几率成功 5个以上的估计更高(不过我没扔过5个以上的```)。比如说`你去熔炼 放3个或者4个10%的青龙石+熔炼公式 得出的基本还是10%的青龙石`或者你RP爆发 那可能得到的就是20%的青龙石1个 如果你放5个10%的青龙石头 那熔炼后得到的石头就有50%-60%得到的是20%的青龙石了。还有一点就是,越往高品阶升,成功率就越低了。
以上就是整合了论坛上很多高手的帖子(各位高手可别骂我说抄袭啊,只是整合大家资源啦),认真的拜读过之后,整合出的一份新手攻略,相信有这些经验,可以让我们的新手们少走很多弯路。大家可以更好的体会弹弹堂游戏的乐趣,让我们的弹弹堂家族继续壮大起来。
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