新游:封神天下3月26日内测 游戏背景特色详介
2009-03-24 15:18:58 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛【游戏特色】:
封神天下目前包涵了市场上所有WEBGAME的特色,其中有种族特色、兵种特色、战争系统、武将系统、交易系统、装备宝物系统、合成系统、联盟系统等。
另外封神天下还有2个网页游戏中独有的特色设置。
首先,是强盗兵设置。
与其他战略游戏不同,封神天下里的士兵不再是完全听命安分受己,而是时不时的会向玩家索要额外的资源充做军饷。玩家可以选择当个仁君,答应他们的要求,或是做个严明的君主,一口回绝。只不过这些士兵在要求被拒绝之后,会恼羞成怒,转而攻击周围其他玩家,并且是打着你的旗号。这难免会招来其他玩家的误会,结果很可能会引发一场大战。尔舆我诈,互相猜忌,一点风吹草动就会引发战争才能给玩家以真实的战略家的体验。
其次是据点设置。
在目前大部分战略游戏中,因为可以对别的玩家进行支援,所以无限支援流防守几乎是无解的,这大大制约了战争行为。因为一个玩家派出的部队有限,面对大量玩家集中防守的情况时,单个玩家的战斗力显的很单薄。因此我们在游戏中加入了据点的设置。据点,就是可以让进攻方和防守方一样,集众人之力,群起而攻之。
在中军大营达到5级后点击进入选定目的地坐标的确定框,提示消耗的资源,暂定为每项资源各1W,金钱5000,如果目标坐标是可建城市的地形,则可派出军队前往建立据点,建立据点在中军大营出兵页面显示为支援,即默认判定建立据点的部队是第一支支援据点的部队。支援选项不受5支部队上限的限制,可一次发光家中所有兵。部队到达立即在目标地点建立据点,如在行军徒中目标空地已被占用,则部队到达后立即返回,不发生任何战斗。
据点功能:据点完成后,玩家点击据点可以进入一个出兵选择的界面,在这里不能为武将编入部队,而只能选择目标城市进行进攻。
补充说明:在据点中没有出兵武将数的限制,只有本盟的玩家可以对该据点进行支援,但部队一旦进入据点,则由建立据点的玩家控制,所有部队消耗据点所属城市的粮食。玩家在据点中只能选择一个城市进行进攻,一次派出所有进驻的部队,这次进攻进行的时候,这个据点就消失,战斗无论结果如何,每一支部队仍回到原来的城市(原来所属玩家的城市)。
【场景人设】:

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