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《多玩歪侠传》称号声望

2009-04-06 11:32:14 网友评论0 来源: 作者:

游戏特色: 自动寻路 称号声望 五行系统 生活技能 阵法系统
悬赏系统 门派系统 家将系统 主角系统 挂机系统

  1、 声望等级:中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜

  2、 声望的设定

  1) 玩家在各阵营的初始声望均为中立

  2) 玩家通过完成任务来获得任务所对应的阵营声望

  3) 玩家通过完成敌对阵营的任务会降低该阵营的声望

  3、初始玩家各门派声望为0,进入门派后会在本门派声望达到尊敬

  4、声望获得途径

  1)通过循环任务获得

  循环任务种类

  中立->尊敬 任务类型:找人、找物、打怪

  友善->崇敬 任务类型:找物、打怪获得道具

  尊敬->崇拜 任务类型:打怪获得道具

  2)、PVP道具获得

  杀死敌对阵营且被杀玩家等级>玩家等级-10(野外、活动),100%掉落换取声望道具,并在门派通告

  3)、门派救援

  玩家A杀死其他门派的玩家B,将会获得一个追杀buff,并在玩家B所在门派发送救援提示,该门派其他玩家在A的buff时间内追杀A,将会获得门派声望,并在其门派提示救援成功。

  杀死不同门派的追杀buff独立存在,不冲突。

  被追杀的玩家在,在玩家列表内会有个追杀图标做出标识

  5、 声望对人物的影响

  1) 玩家无法享受敌对势力NPC提供的功能(购买道具,宝石镶嵌等功能)

  2) 玩家可以在中立以上声望的势力购买道具和享受npc提供的服务

  3) 玩家只能在友善势力内进行跑商

  4) 玩家购买高级道具和接受特殊任务受到声望限制(道具只在购买时受到声望限制)