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2009-04-16 15:05:25 网友评论0条 来源: 官方网站 作者:
現在大多數玩家都已经穿上60级以上的系统装备了吧。下面我就系统装备以及裁缝制作装备浅谈下我个人的认识和观点。
首先是系统出售的装备分为内功和外功两种,两种装备就是把锁防御的重点调换了一下,数值都是对应的。举例来说,60级的装备内功商店的是49内防,则外功商店必然是49外防。我就以内功商店的为例了。
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基础内防
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基础外防
|
所加属性
|
四星内防
|
四星外防
|
全套效果
|
|
头饰
|
49
|
11
|
根6身6
|
68
|
15
|
20%血量
|
|
衣服
|
123
|
28
|
根6身6
|
172
|
39
|
20%血量
|
|
鞋子
|
74
|
17
|
根6身6
|
103
|
23
|
20%血量
|
所谓的全套效果,是指身上所有装备都达到了四星或者以上的标准才会出现的组合型特征。并且每个帮派的防具都对应防御一项特殊攻击,而每件武器上则都有一种特殊攻击,总结如下:
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|
逍遥
|
五毒
|
少林
|
明教
|
武当
|
移花
|
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所防
|
玄
|
玄
|
风
|
雷
|
冰
|
火
|
|
所加
|
风
|
风
|
雷
|
火
|
玄
|
冰
|
因为各个门派的相同等级的装备所加的属性是一样的,唯独就是所加特殊属性以及所防特殊属性的不同。从这里来看,正派的去逍遥那里买武器,因为邪派的没有抗玄系的门派,邪派的去明教买武器和装备,正派是没有抗火的装备卖的。
而裁缝专精做出来的60级装备的特性如下:
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|
基础防御
|
所加属性
|
四星防御
|
全套效果
|
|
头饰
|
45
|
力5身5
|
63
|
20%血量
|
|
衣服
|
75
|
力5身5
|
105
|
20%血量
|
|
鞋子
|
30
|
力5身5
|
42
|
20%血量
|
PS:因为裁缝做出来的装备内外防御是一致的,所以只写了一个。而且裁缝制作的没有特殊防御。
从上面几张表格之中可以看出,裁缝制作的头饰可以媲美系统出售的,我们可以这么配装备:裁缝头;逍遥(明教)衣;逍遥(明教)鞋。这样下来,可以达到防御最大化。
80级的装备和60级的装备所总结出来的效果差不多,不过80级的时候可以穿许多活动积分换来的装备了,有个多种效果组合,不过活动积分一般都是换配饰带的。
好了装备就说这么多了,下面我们说说镶嵌宝石吧。
针对半RMB玩家的上班族来说,多多少少都有对游戏进行些许投资吧,下面我就来谈谈装备镶嵌宝石的事情。(PS:也不知道大家发现没有,这个合成宝石的人的名字比较有个性,宗士白====总失败?不得而知喽)
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命中
|
躲闪
|
会心
|
韧性
|
破甲
|
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四级数据
|
162
|
81
|
162
|
81
|
162
|
|
五级数据
|
291
|
145
|
291
|
145
|
291
|
|
六级数据
|
523
|
261
|
523
|
261
|
523
|
|
七级数据
|
941
|
471
|
941
|
471
|
941
|
|
镶嵌部位
|
武器饰品
|
防具饰品
|
武器饰品
|
防具饰品
|
武器饰品
|
PS:命中和躲闪刚好是一对,会心和韧性刚好又是一对,而且只要是被动防御类的数值是主动攻击类的数值的一半.。
从上面的表格来看,武器和饰品上的三个孔基本定了下来,命中(PS:逍遥和五毒的也可以选择力量石)会心和破甲。但是移花和武当的技能是加闪避的,所以武器上面最好还是打上以上三种石头。
下面是防具,众所周知每种宝石只能打一块在一种装备上面,所以,除了躲闪和韧性两种之外,防具上面还可以打一种宝石,就要看个人喜好了。
我选择的是肉盾型的家将在防具上面打体力石,一个6级体力石增加体力62.。在做DPS的攻击性家将防具上面打上力量石,同样6级石头是加62力量(PS:7级石头加105)。每个四级石头要1锭而不是两锭。
下面,根据以上的宝石我们来算一下这样的投入总共是要多少RMB吧(PS:四级石头出力量体力外一个2锭,合成一个5级石头需要4个4级石头一个幸运符),每个角色需要4个家将一个玩家角色,就是说五套装备。每套装备需要的宝石是2命中,2会心,2破甲,3躲闪,3韧性,3力量(体力)每块石头所需费用为4*2+1=9元,武器和饰品所需费用:2*3*9=54元,防具所需费用;3*(2*9+1*21)=117元(PS:如是力量体力按照5级来算则是69元,下面就按照全五级石头来算)。一套装备需要宝石的钱就是54+69=123元,全部装备上就要615元。汗都下来了吧……
好了,总结就到这里了,以后有什么新的心得我还会继续和大家分享的。祝大家游戏愉快!