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燃烧钢之魂 《机甲战争》玩家初玩评测

  国人自己研发的网页RPG巨作《机甲战争》正在火爆内测期,笔者第一时间申请了账号,燃烧起了自己的钢之魂!下面就为各位玩家奉上第一时间的游戏评测:

  游戏角色

  首先我们先要创建一位专属于自己的机师,这里比较遗憾的地方是机师的可选形象过少,只有男女两种形象,而且人设相信会被很多玩家诟病,呵呵,不过游戏中人物形象的存在感比较薄弱,这点瑕疵基本可以忽略不计了。

  下一步就是大家最为关心的机体部分了,游戏共有2种机体种类,6种机体特性供大家选择。

  机体种类:高达&扎古(是男人就开扎古,哇哈哈)

  机体特性:重剑型、守护型、突击型、狙击型、干扰型、重炮型

  选择什么机体什么特性完全由玩家自己的喜好决定,俗话说得好:没有最强的职业,只有最强的玩家。

  基本游戏形式:

  游戏的基本形式与大多数网友一样:接任务——完成任务——交任务——得奖励——接任务……全程通过鼠标完成,地图间的移动与机体属性点的增加、装备的更换完全通过“文字+图片”这种最直白的形式呈现。

  游戏战斗:

  既然是高达战争,战斗自然就是其核心部分,战斗分为两种:

  1.单体的简单攻击(以文字形式,表现伤害)

  2.完成任务时需要的群体攻击(以时间为衡量标准)

  综述:这款《机甲战争》很好的发挥了网页游戏的特点与优势,题材新颖,符合广大高达FANS的口味,对于钢の魂有怨念的玩家来说无疑是燃烧起来的最好理由,推荐时间充裕的高达饭们一试。

  《机甲战争》:www.jzwar.com

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