资源
面积:城市的面积用来建设基础建筑和生产建筑
人口:人口用来建造基础建筑和生产建筑,另外征兵也需要人口
金钱:金钱是游戏中的流通货币,用来进行各种生产活动
粮食:粮食用来提供给部队消耗,也可以通过交易换成金钱
燃油:燃油用来提供给部队消耗,也可以通过交易换成金钱
钢铁:钢铁用来建造防御建筑和武器物资,也提供给防御建筑消耗,也可以通过交易换成金钱
地形
平原:基础的地形没有任何加成效果。
湖泊:城市粮食产量+20%,钢铁产量-10%。
山地:城市粮食产量-10%,油料和钢铁产量+5%,防守时所有部队防御力增加10%。
高原:城市钢铁产量+10%,粮食和燃油产量-10%,防守时所有部队防御力增加20%。
沙漠:城市粮食产量-10%,油料产量+15%,钢铁产量-5%。
物资
| 名称 | 占地 | 耗时 | 所需钢铁 | 条件1 | 条件2 |
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79式坦克
|
100
|
960
|
650
|
武器制造厂(1级)
|
武器制造(1级)
|
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T-90坦克
|
100
|
1920
|
1300
|
武器制造厂(6级)
|
武器制造(5级)
|
|
猎豹坦克
|
100
|
3840
|
2600
|
武器制造厂(10级)
|
武器制造(8级)
|
|
悍马装甲车
|
100
|
780
|
550
|
武器制造厂(1级)
|
|
|
BTR-90装甲车
|
100
|
1560
|
1100
|
武器制造厂(6级)
|
武器制造(5级)
|
|
斯特赖克装甲车
|
100
|
3120
|
2200
|
武器制造厂(10级)
|
武器制造(8级)
|
|
AK-47步枪
|
10
|
75
|
50
|
武器制造厂(1级)
|
|
|
95式步枪
|
10
|
150
|
100
|
武器制造厂(6级)
|
武器制造(5级)
|
|
G-36步枪
|
10
|
300
|
200
|
武器制造厂(10级)
|
武器制造(8级)
|
|
火箭炮
|
100
|
780
|
550
|
武器制造厂(1级)
|
武器制造(1级)
|
|
导弹
|
100
|
1560
|
1100
|
武器制造厂(6级)
|
武器制造(5级)
|
|
洲际巡航导弹
|
100
|
3120
|
2200
|
武器制造厂(10级)
|
武器制造(8级)
|
|
米格战斗机
|
100
|
1020
|
650
|
武器制造厂(1级)
|
武器制造(1级)
|
|
J-10战斗机
|
100
|
2040
|
1300
|
武器制造厂(6级)
|
武器制造(5级)
|
|
F-35战斗机
|
100
|
4080
|
2600
|
武器制造厂(10级)
|
武器制造(8级)
|
|
攻击直升机
|
100
|
1020
|
650
|
武器制造厂(1级)
|
武器制造(1级)
|
|
武直直升机
|
100
|
2040
|
1300
|
武器制造厂(6级)
|
武器制造(5级)
|
|
科曼奇直升机
|
100
|
4080
|
2600
|
武器制造厂(10级)
|
武器制造(8级)
|
|
炮弹
|
1
|
100
|
50
|
武器制造厂(1级)
|
武器制造(1级)
|
|
火箭弹
|
2
|
200
|
100
|
武器制造厂(6级)
|
武器制造(5级)
|
|
导弹
|
4
|
400
|
200
|
武器制造厂(10级)
|
武器制造(8级)
|