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《遗迹守望者》游戏介绍

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  《遗迹守望者》当中的不同种族所代表的是自己的阵营关系,由于游戏世界观的需要,游戏中的3个种族之间的阵营慢慢的形成两军对垒之势,强大的魔族依靠着自身的力量与日剧增的野心不断的侵略其他两族,在攸关生存之际人类、精灵联手抵抗魔族,因此在目前的世界观设定当中形成了两个庞大的阵营。

  游戏画面:

  根据世界观的描述我们分别针对各自种族的特点和历史特征,将每个种族的特点通过画面的形式展现在玩家面前:

  人族主城:气势宏伟、阵营强大是人族主城画面的特写,勤劳的人们将主城建成一个祥和的家园,初看主城宏伟的建筑、祥和的村庄、一派繁荣的市集景象尽收眼底。

  精灵主城:成千上万的生灵先后从森林深处聚集在此,依靠大树自身的能量不断的繁殖后代,一个个小巧玲珑的生物在这里谱写出历史的章节。

  魔族主城:诡异、阴森、岩浆红是魔族基地最真实的写真,城内固守的玄门前散发出充满邪恶刺眼的绿光,仿佛这些绿光对大地上的生灵虎视眈眈。

  种族介绍:

  根据游戏世界观的发展和需求,游戏中设立了三个种族,前期开设三个种族分别是人族、魔族、精灵族。三种族各自根据自己的背景主线发展而下,其魔族对人族、精灵族进行挑衅,使得游戏世界混乱不堪,针锋相对。

  人类:和平的象征,利用自己的双手建设自己的家园,不侵略别人但是也不允许侵略他们的领土。

  精灵:自然的象征,依靠自然之力孕育生灵的诞生,生长在森林深处,与世隔绝的过着宁静的生活

  魔族:血腥的象征,以暴力、血腥来证明自己的在世界中的地位,不断的挑衅和侵略它人,自认为自己是世界上唯一的主人,不断挑衅和扩充自己的地盘。

  当玩家成为某一种族的一份子时,游戏的剧情发展、任务内容、和分支剧情将玩家分别带入到游戏世界当中,通过引人入胜的剧情情节和剧情的庞大构架让玩家为之感染,不仅如此每个种族都有自身的种族特长和种族文化,在游戏娱乐的同时也可以感受到种族的历史文化。

《遗迹守望者》寻找“遗迹法罗大使”活动开启

  任务介绍:

  《遗迹守望者》当中除了拥有大量的游戏玩法之外,任务也是《遗迹守望者》亮点,为了更好的凸现游戏背景故事及更好的了解游戏,在游戏当我们以任务的形式让玩家来熟悉并了解游戏,通过任务向玩家传达整个世界的构造和各个种族之间成长、关系、冲突等,在以往的游戏当中我们可以看到,任务往往是让跑路、对话、杀怪、收集等,这些任务大同小异,在整个游戏中占有很低的分量,而《遗迹守望者》当中将任务得到进一步的体现,在目前的版本中游戏任务高达2000多条,每个任务都有自己独特的内容,代表着一个文化。让玩家在玩游戏的时候随时随地置身于游戏当中,在玩游戏同时被“历史”熏陶着。

  玩法介绍:

  种族争霸、神物争夺、兵种养成将是《遗迹守望者》游戏的主要框架,玩家可以在游戏内自由选择自己喜爱的种族,扮演适合自己的角色,无论玩家身处任何一个种族内,都能身临其境般的体验种族之间互动、争斗、夺占的氛围、根据自己的力量为自己的种族、阵营争取最大限度的荣誉和利益,在种族争夺战期间,各个种族将利用自身特长和地理优势,侵占对方的城池及资源。

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多玩浙江网友 ip:123.152.*.*:说:
2009-09-03 07:56:33发表
以DOTA之名,行炒作之实。

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