《网页兽血》全新战斗模式上线 让您兽血沸腾
2009-06-29 14:18:38 发表 | 来源:厂商提供 | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛玩就要玩新的,想要最新最in的玩乐体验,就来《网页兽血》吧!!白金小说玄幻背景、种族战争重现、首款宠物策略网页游戏、首创战斗模式。。。。。。众多的”新”等你来参加!
六月,燃情再起,《网页兽血》全新战斗模式,激爽上线。官方重新设计了新颖的战斗攻击模式、优化了各兵种之间的克制关系,新的战斗系统将使游戏的玩法更具策略性和挑战性,让战斗更加贴近真实化数据。在新的战斗模式中,将按照各兵种的攻击顺序来执行战斗,让玩家在策略游戏的同时,也体验到回合制的战斗快乐。话不多说,现在就让我们对”全新战斗模式”来一窥究竟吧!
1、 加入攻击顺序设定;
全新战斗模式中将考虑英雄﹑宠物及各兵种的技能和攻防能力属性,按照英雄﹑宠物及各兵种的行动顺序和攻击顺序进行战斗,让网页上的战斗向真实化模拟战斗更进一步!
举例说明:攻击方拥有A、B、C三种士兵;防御方拥有D﹑E﹑F三种士兵。
* 部队行动顺序
攻击方的部队行动顺序为A、B、C;防御方的部队行动顺序为D、E、F。
* 部队攻击顺序
进攻方各兵种攻击顺序:
攻击方A兵种的攻击顺序为D、E、F;
攻击方B兵种的攻击顺序为E、D、F;
攻击方C兵种的攻击顺序为E、F、D。
防御方各兵种反击顺序:
防御方D兵种的反击顺序为A、B、C;
防御方E兵种的反击顺序为B、C、A;
防御方F兵种的反击顺序为B、A、C。
* 战斗过程(进攻与反击同时进行):
攻击方进攻过程:
进攻方按其部队行动顺序由A兵种先行动。攻击方A兵种按其兵种的攻击顺序会先攻击防御方D兵种,计算A的攻击力与D的防御力差值:
若A的攻击大于D的防御,则D全灭,A计算剩余攻击力按照A兵种的攻击顺序继续攻打防御方其他兵种;
若A的攻击小于D的防御,则A无剩余攻击力,计算D的死亡数量,A无法再继续攻击,按照进攻方部队行动顺序更换下一个兵种继续攻击。
进攻过程结束,系统将根据攻击方的攻击力和防御方的防御力计算防御方士兵的伤亡情况。
防御方反击过程:
防御方的反击过程与进攻方相似。防御方按其部队行动顺序由D先行动。防御方D兵种按其兵种的攻击顺序先反击攻击方A兵种,计算D的攻击力与A的防御力差值:
若D的攻击大于A的防御,则A全灭,D计算剩余攻击力按照兵种D的攻击顺序继续反击防御方其他兵种;
若D的攻击小于A的防御,则D无剩余攻击力,计算A的死亡数量,D无法再继续攻击,按照防御部队行动顺序更换下一个兵种继续反击。
反击过程结束,系统将根据防御方的攻击力和进攻方的防御力计算进攻方士兵的伤亡情况。
2、 更改了各攻击类型与防御类型的兵种相克关系:

3、 引入了兵力优势概念
战斗中,士兵部队多的一方会获得“兵力优势”,拥有兵力优势的玩家会拥有一定的防御加成,减少一定的兵力损失。
4、 战报优化 描述更详细
完善了战报的显示。战报中将详细显示英雄﹑宠物及每一种士兵歼灭敌军的数量。
5、 简化出兵模式
取消“掠夺”和“歼灭”两种出兵模式,新增“进攻”模式。
《网页兽血》专区: http://www.ucbox.com/sx/.
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