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由《龙城领主》“自宫”事件引发的思考

| 来源:厂商提供 | 作者: | 网友评论0 | 网页游戏论坛

  2009年6月,《龙城领主》某公会群里,两公会成员间发生争吵,起因是游戏中的一次过节,争吵过程很激烈,双方家人从已故的上十八辈到还未出生的下十八辈无一幸免的遭受了对方意识上的凌辱。一番口角之后,双方终于把事件上升到了战争层面,双方约定:三日之内,谁家城池被灭,谁就删号走人,“自宫”谢世!

  “自宫”,不明白的请百度。事态很严重,战果很纠结。还没到三日,事发后的第二天,其中的一位就被对方给灭门了。被灭的那位可能只是打了个盹,刚下线没几分钟,对方一个飞城符飞到其城根,几万大军高调、浩荡、奔放而又潇洒地冲了过去,“受方”攒了几个月的几百只终极兵在一瞬间化为乌有!

  后来,败者是否自动执行了“自宫”的约定无从得知,但其从此销声匿迹了倒是千真万确。

  作为见证者,笔者只想说,游戏只是游戏,娱乐怡情尚可,“自宫”大可不必,健康游戏有益,沉迷游戏伤身,要懂得适可而止!

  从网络游戏在中国流行的时候开始,玩家从单机游戏的只有一个人的世界走进了千万个人同时在线的全新世界,从此互动的魅力展现无遗,一发而不可阻挡,网络游戏的蓬勃发展就证明了这一点。

  然而,互动是一把双刃剑,你可以从中获得乐趣,也有可能深受其害,《龙城领主》的“自宫”事件就是一个很典型的例子。事件中的两位兄弟,玩游戏过分投入,当产生矛盾时,他们的怒火直接从虚拟的游戏世界冲出来,蔓延到了现实世界中,这是一场悲剧。在游戏中,玩家尽可烧杀掠夺,恃强凌弱,挥军血战,斩尽杀绝,但一定要清醒的意识到那仅仅是游戏,游戏中的恩怨就要在游戏中解决,切不可拿到现实中来说事!

  游戏是用来娱乐的,而不是用来生气的。

  游戏给玩家创造了一个完全自主和超出现实的虚拟世界,它给有梦想的玩家提供了一个圆梦的途径。拿《龙城领主》来说,《龙城领主》给有谋略智慧和有英雄情结的玩家提供了一个自由的舞台,在这里,玩家可以尽情的施展自己的谋略才华,从一个默默无闻的小城主慢慢发展成为统一永恒大陆的一代霸主,圆自己一个霸主梦。但这个过程很难是一帆风顺的,因为游戏中的城主们身后同样是一个个现实世界中的活生生的玩家,这些城主可能同样优秀,并且可能和你拥有同样的志向,所以游戏中的角色之间一定会产生矛盾。

  产生矛盾怎么办?

  游戏中的矛盾应该在游戏中解决。千万不要像“自宫”事件中的那两位一样,把游戏中的矛盾引到现实中来。游戏是游戏,现实是现实,切不可混淆到一起。若真的为了一个游戏而“自宫”了,就太不值了。并且,玩游戏要适可而止,切不可过分投入!

  《龙城领主》为何会让玩家如此着迷,如此投入呢?

  全球首款奇幻SRPG网页游戏《龙城领主》以其出色的游戏品质广受玩家热爱,充满奇幻色彩的游戏背景,神秘厚重的游戏界面,精彩刺激的战斗系统,丰富多样的装备系统,经典耐玩的英雄系统,充满挑战的副本系统,这些都深深的吸引着广大玩家。而近日全新版本“魔兽远征”中推出的魔兽系统是官方为玩家奉献的又一杰作。

  在新版本“魔兽远征”中,八大魔兽重现人间,它们是九尾妖狐、瀚海麒麟、幽灵战狼、六翼天使、雨林飞蛇、战争猛犸、塞壬女妖和战神圣蛇,每个魔兽都拥有足可改变永恒大陆势力格局的神秘能力,得其一即可称霸天下!玩家在进行英雄任务、攻击任务和通关副本时都有一定几率获得“魔兽蛋”,经过24个小时的孵化,魔兽蛋将随机孵化出八种魔兽中的一种,从此英雄不再孤独,漫漫征途路上有了魔兽相伴。

由《龙城领主》“自宫”事件引发的思考

魔兽:幽灵战狼

由《龙城领主》“自宫”事件引发的思考

魔兽:战神圣蛇

  《龙城领主》是由北京幻域空间科技有限公司自主研发的全球首款SRPG网页游戏,曾荣获08-09年度最受期待网页游戏奖。《龙城领主》游戏团队总是从玩家的角度出发,不断推出新的内容,新的服务!“魔兽远征”是又一次大规模的版本更新!《龙城领主》正在引领SRPG网页游戏走向新时代!

  《龙城领主》官方网站:http://www.longwars.com

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