我情你不愿 《机甲战争》干扰型职业全面分析
2009-07-08 10:49:40 发表 | 来源:厂商提供 | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛干扰型职业——辅助也疯狂。
一、职业特点分析
耐久、能量是干扰型职业最重要的机体属性。干扰型:机体的特点在于有丰富的控制技能,依靠充足的耐久,但只能装配防御最低的轻型装甲。
不太好理解,干扰型就是要攻击没攻击,要防御没防御,能干什么?不错换个角度看看技能你都会明白。
二、装备特点分析
干扰型:只能装备防御最低的轻型装甲,武器相对攻击较高就可以,用单手枪类武器,副手用来装备盾牌(主手最好装备16s的枪),这样攻击有点,防御也有点,就是相对机甲中的中庸状态。
三、职业成长分析
1、守护型属性成长
战斗:1 运动:1 耐久:1 能量:1
可以看出,运动、耐久、能量以及干扰性攻击是机甲中最高的,这个也许是唯一一个让干扰型生存的理由,我们依然要把能量和耐久顶起来,辅助是要站住脚的,血量是生存的必须一项数据。
2、属性加点分析
属性点是每升1级有1点自由支配点,按5级为一个阶段,把5点属性分配,干扰型职业的家电要圆滑、全面,要求各属性都能有所重视,讲究全能,这样分配才能凸显干扰型的战斗力。
战斗:1 运动:1 耐久:1 能量:2
四、职业技能分析
根据机战这个游戏的特点我们来分析一下如何分配技能,机战的技能可分为3大类,主动技能、辅助技能、被动技能。
1、主动技能,会在战斗的时候主动施放,需要有足够的MP支持;
2、辅助技能,一般都是状态性技能,战斗时施放;
3、被动技能,学习过机会提交相应的效果。
(战斗中只能使用一种主动技能和辅助技能)
我们来分析一下干扰的技能:
基本射击——10级可学,主动技能,满级5级,第一个技能用处不大但是必须学满,出下一级技能
精神强化——15级可学,被动技能,满级5,被动照百分比增加自身MP上限(必满)
防御干扰——15级可学,辅助技能,满级5,很刁按照百分比降低对手防御pk神技(必满)
稳 固 弹——15级可学,主动技能,满级10,15以后练级主用技能,效果不错(必满)
震 荡 波——27级可学主动技能,满级10,加攻击减少对手攻击速度,27主要练级pk技能(很强大必满)
专 注——27级可学,被动技能,满级5,节省MP的消耗,很实用的技能(必满)
精神意志——36级可学,辅助技能,满级5,imba技能控制技能,一定时间内无法释放技能=沉默(必满)
聚能干扰——36级可学,辅助技能,满级10,imba减少敌人属性值(一定时间内)没得说(必满)
控 制 弹——36级可学,主动技能,满级10,超级imbapk无敌技能有一定几率让敌人无法进攻,(没得说,必满)
精神护盾——50级可学,辅助技能,满级10,魔法盾,你懂吧(必满)
精神干扰——50级可学,主动技能,满级10,作为终极技能不得不说有点鸡肋,也许前面的技能太强(自己看着来吧)
总的来说干扰型是让对手很头疼的职业,就是控制你,让你没办法动手,然后再慢慢折磨死你,很让人无奈,作为一个辅助职业,疯狂起来的时候也是很无敌的!
Pk厉害吧!试试就知道!估计很克突击!
耐游网《机甲战争》:http://jzwar.51netu.com
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