WOW回归 WebG依旧坚挺
2009-08-03 10:04:48 发表 | 来源:多玩原创 | 作者:小白 | 网友评论0条 | 网页游戏论坛《魔兽世界》回来了!诸多前魔兽玩家也可“被妈妈叫回家吃饭”了!2009年7月30日,网易代理的《魔兽世界》已经正式开始内测,这也预示着今夏将涌起一次魔兽玩家们回归的热潮。其中一部分已经投身WEB GAME的玩家此刻必会开始迷茫,是“回家吃饭”?还是继续壮大新兴的网页游戏?待笔者详细道来。
WOW地位崇高深入人心
2005年4月26日暴雪旗下的《魔兽世界》正式在中国启动公测,自那以后九城的《魔兽世界》运营团队与中国五百多万的玩家一起创造了中国游戏史上的一个奇迹,他们曾见证了最高在线人数成功突破100万的大关,从而创下历史新高。直到2009年6月7日零点九城宣布暂停运营。回首四年时间《魔兽世界》和九城在中国取得了难以置信的的成功与辉煌成绩,至少九城时期的WOW的中国游戏史上和每一个玩家心中都占据着难以撼动的地位,《魔兽世界》是神,更是信仰。
相信很多魔兽的铁杆玩家在离开《魔兽世界》的两个多月里并不寂寞。有的人在继续坚守自己的“魔兽信仰”,准备在网易时代的《魔兽世界》大干一场;有的人会选择WEB GAME以作自己消遣,但他们玩的不是游戏而是寂寞;有的人则彻底对九城的放弃伤透了心,与《魔兽世界》老死不相往来。无论玩家们做出各种决定都有可信服的理由,毕竟这款游戏伴随着数以万计的年轻人从学生时代走向社会,难以割舍甚至不得不割舍。
两大阵营主流玩家互不干涉
现在《魔兽世界》又强势回归,这势必会对最近兴起的网页游戏带来冲击。网页游戏已经兴盛起一股“山寨风”,而被他们频繁“山寨”的正是伟大的《魔兽世界》。很多网页游戏希望可以在WEB平台上颠覆《魔兽世界》曾经创造的辉煌,但他们所能做的只是“一直在模仿,从未能超越”。虽然已经有一小部分的前魔兽玩家投奔而来,但毕竟《魔兽世界人曾是魔兽世界的雍准。
单从《魔兽世界》和网页游戏的游戏群体来看,《魔兽世界》的玩家当然还会是以老玩家为主;但网页游戏的玩家则更复杂,其中会有随游戏兴起便参与进来的新玩家,和还有网页游戏的主要受众人群——上班族,当然也有从魔兽投奔而来的一小部分玩家等等。总的来说WebG与WOW各自的游戏人群都已有一定的规模,除了其中一小部分互玩的玩家,新魔兽并不会对网页游戏玩家带来太大影响。网页游戏中的《魔兽外传》、《龙城领主》等都是基于《魔兽世界》研发的,他们的发展路线无非是“先模仿后创新”。即便如此,这两款也已经有了一部分的固定游戏群体,彼此井水不犯河水。
玩家回归魔兽无碍WebG发展
魔兽重开会不会将投身WEB GAME的玩家再拉回来呢?客观分析必然会有玩家被拉走,在未来的时间里WebG玩家回归魔兽也可能成为一种暂时的趋势,但回归的玩家也仅仅只是一小部分,不可能是WebG中所有对《魔兽世界》抱有憧憬的玩家集体回归。就算魔兽的回归再强势,也不会对WebG发展有任何影响,其因有二。
一是,现在网易代理的《魔兽世界》只是内测,很多玩家都还在观望,而且游戏尚没有开房八十级,所以此次的回归只是部分铁杆玩家回归,还有部分玩家在等待游戏成型再参与进来。正因为是老玩家的回归而不是新玩家的加入,所以魔兽内测初期并不会招揽太多WebG玩家。毕竟对一个大牌游戏而言,老玩家是迟早都会回归的,这是必然现象。
二是,即使是重合在两者之间玩家,在游戏时间上也不会重合,因为网页游戏的特殊性可以让两者并存。对仍然还在迷茫的玩家来说,同时玩WOW和WebG是最好不过的选择。如果魔兽能连这些人都拉走,网页游戏依旧还是有前途的。其中很重要的一个原因在于,网页游戏的自由拓展性更强,而且不断会更有创新。比如很多网页游戏也有副本任务,需要玩家组团一起下。一个个新的团队已经在网页游戏中建立,对游戏本身来说也是玩家群体的发展壮大。再就是游戏特点,虽然网页游戏没有网游制作的精致,但无需客户端,玩家游戏起来更方便,随意性也强。这一点是留住玩家的关键所在。
综上所述,WOW和WebG可以各行其事,任何一方都不必担心被人挖墙脚。
【延伸阅读】台湾玩家:WOW大陆重开谋杀了网页游戏
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