界面预览:


系统说明:
1、该战场为异次元战场,在该战场内进行的战斗,不会对英雄&部队有损耗等影响;
2、在该战场内,通过英雄的镜像在战场内的战斗,来获取荣誉点,荣誉点可兑换战场装备;
3、主界面:战斗场景内可以看到玩家的英雄等级、玩家的排名情况、玩家所获得的荣誉值、对方玩家的姓名(点击对方玩家姓名后自动出英雄展示页);
4、关于战场军队的部署:
在“部队调整”中,可以进行军力部署,玩家可以在战场给出的军饷值区间内任意调整兵种种类和兵种数量;
战场战斗时不消耗玩家的真实兵力,战斗结束后自动将兵力补充至战斗前状态;
5、每日可免费发起挑战15次,使用贝币可以增加挑战次数,每日发起挑战的次数总共不超过20次;
6、玩家在战场内的被攻击次数无限制,但每次战斗完成后10分钟内不能向别人发起战斗,同时不被别人攻击;
7、英雄称号:根据英雄的声望和等级决定,目前有10个英雄称号;
8、战场分级:不同称号的英雄进入不同等级的战场,且只能进入与自己称号相同的战场。不同等级的战场可以携带不同的兵力,称号越高的战场可以使用的兵力越多;
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战场等级 |
对应英雄等级 |
所需英雄称号 |
对应战场 |
荣誉上限 |
|
1 |
1—6 |
二等男爵 |
斗士战场 |
12000 |
|
2 |
7—9 |
一等男爵 |
战意战场 |
13000 |
|
3 |
10—12 |
二等子爵 |
勇士战场 |
15000 |
|
4 |
13—15 |
一等子爵 |
强者战场 |
19000 |
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5 |
16—18 |
二等伯爵 |
杀戮战场 |
25000 |
|
6 |
19—21 |
一等伯爵 |
梦靥战场 |
35000 |
|
7 |
22—24 |
三等侯爵 |
血海战场 |
47000 |
|
8 |
25—27 |
二等侯爵 |
王者战场 |
65000 |
|
9 |
28—29 |
一等侯爵 |
地狱战场 |
87000 |
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10 |
30 |
三等公爵 |
修罗战场 |
117000 |
9、战场排名:玩家A成功击败自己挑战的玩家B之后,代替玩家B的排名。玩家B被击败后,排名由胜利者代替,玩家B和之后的玩家排名依次 -1 ,直到原挑战者的排名为止。荣誉点不做为战场排名的依据;
10、荣誉点的获得:
主动攻击时获得一定数量的荣誉点;主动攻击且打败玩家获得额外的荣誉点;主动攻击但失败,(获得主动攻击荣誉点),不损失其他荣誉点。
被别人攻击时防守战斗胜利后不获得荣誉点,防守失败后减少荣誉点,减少的荣誉点比攻击自己的玩家获得的“攻击成功”荣誉点要多。
同一级别的战场内,玩家排名越靠前“主动攻击”获得的荣誉点越多;不同级别的战场内,战场级别越高“主动攻击”获得的荣誉点越多。
跨战场战斗,挑战上一个等级战场内玩家,胜利时获得“战斗胜利”荣誉点,但不获得“主动攻击”荣誉点,失败方不减少荣誉点。挑战上一个等级战场内玩家失败时,双方都不减少荣誉点。
荣誉点不可小于0,不同级别的战场内都存在荣誉点上限,荣誉点达到上限后可以继续挑战其他玩家,但荣誉点不在增长,荣誉点的上限随称号的提高而提高。