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《网页兽血》种族着装 全新装备系统等你来练

  界面预览:

  系统说明

  1、增加装备

  现行版本装备系统仅开放武器与护符,后期将开放以下部分:头甲、肩甲、身甲、手甲、戒指、鞋;

  2、装备品质

  装备共分白色、绿色、蓝色、紫色四种品质,最多可附带3个属性。其中白色装备无附带属性、绿色装备附带1个属性、蓝色装备附带2个属性、紫色装备附带3属性;

  3、装备的属性

  自身属性:攻击、HP上限、MP上限;

  附加属性:单一兵种的攻击加成;

  4、装备的强化

  使用兽血石可以对装备的自身属性进行强化,最多强化10次;

  使用兽血石可以对装备的附加属性进行强化,最多强化10次;

  是对装备现有的属性进行强化,装备不附带的属性不能强化到装备上;

  强化装备具有一定的失败率,失败率随装备强化等级的增加而增加;

  强化失败后只减当前强化的属性项目,失败的结果:强化等级减1、变回原始状态;强化失败也会使该次强化材料消失;

  装备锻造时,使用稳定石后装备强化失败后不产生副作用(降级)

  5、装备的洗练

  使用幻化石可进行装备洗练,无等级次数限制。进行装备洗练时,只改变该装备附加属性的种类和加成数值,但附加属性附加值的总和 以及 装备的自身属性保持不变;

  举例:紫色武器装备 A

  未洗练时:自身属性(攻击300、HP 450、MP 450)

  附加属性(神职者攻击加成3%、大剑士攻击加成5%、白银基座战士攻击加成 2%)

  洗练后: 自身属性(攻击300、HP 450、MP 450)

  附加属性 (间谍攻击加成4% 狮鹫骑士攻击加成2% 神职者攻击加成4%)

  6、装备的耐久

  每次战斗装备损耗:每场战斗英雄穿戴的装备掉3点耐久;

  1级装备维修1耐久度价格=500水晶;

  装备栏内的装备耐久度为0时,装备仍然留在装备栏,但不提供属性加成;

  包裹栏内的装备耐久度为0时,需要先修理后才能装备;

  7、装备的获得

  击杀野外怪物、击杀其他用户英雄进行掠夺,都有一定几率获得普通装备;

  在战场内使用荣誉点兑换战场装备;

  通过战场兑换的蓝/紫色装备,属性强于同级别野外掉落的普通装备;

  8、装备的鉴定:使用水晶可以对未鉴定的装备进行鉴定;

  9、装备的出售:出售装备可以得到一定量的金子和木材;

  10、装备的词缀

  11、包裹栏:仅可放置装备。当包裹满时,得到新的道具装备,将由系统自动卖出,并以短信的方式告知玩家该装备的出售状况以及所获得的资源收入。(界面中的VIP包裹栏将在后期开放)

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