水煮江山排兵布阵(适合初级至高级玩家)高手篇
2009-08-30 20:43:00 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛游戏玩了也有段时间了~~觉得水煮确实是一款不错的WEB游戏~~~
战争总是会死人的,但如何尽最大可能减少自己兵力消耗呢? 特别是狼吖 损失不起吖!我受到了很严重的教训吖!在这给大家分享吧!
经过我打了20多场战争,总共损失了70多个兵 总结出以下经验。如何灵活使用兵种相克是这篇文章最大亮点!
范例1:我16个1级骑兵+8个1级步兵+3个2级步兵(家里还有4个1级弓+6个1级步兵)
VS敌方4个1级骑兵+5个1级步兵+2个2级步兵+11个1级弓
武将方面双方附加基本一致 科技我骑兵马术+重甲均2级 敌方无科技加成!
战斗结果很晕人敌方全灭!我死亡14个骑兵 3个1级步兵+1个2级步兵 共损失兵力18个!
由于战报已经删除!只好自己写战斗回合了!(很多人都不注意战报上有这么个链接 “详细” 它能清楚显示战斗每1个回合!)以下兵力前者为我!后者为敌!
战斗回合1:骑兵VS骑兵!我全胜!无死亡!
战斗回合2:步兵VS步兵!3个1级步兵+1个2级步兵阵亡!敌全灭!
战斗回合3:骑兵VS弓兵!阵亡14个骑兵!残存2个!敌全灭!
回合3是关键!为什么16个兵VS敌方11个 居然死亡14个!?
分析:兵种相克(弓克骑、骑克步、步克弓)极大的增加了死亡兵力!那么如何减少兵力损失呢?如何避免被敌方兵种克制?
战争发生时的兵种行动顺序是(经过我不懈的努力!终于弄明白了,代价是惨重的 ):
首先是双方的相同兵种互相攻击(顺序为:骑兵VS骑兵 步兵VS步兵 弓兵VS弓兵)没有相同兵种的押后 接着是由未行动过兵种自由选择敌方兵种攻击(其中选择被克制的兵种攻击为先)最后所有兵种都行动过后!由兵种速度高的选择攻击目标!可以称为攻击优先度,骑兵先,步兵后,弓兵最后!
范例1由于我方未带有弓兵!导致弓兵选择骑兵攻击!从而发生了这么一场悲剧
如何避免我方骑兵被克制呢?有人说带上1个弓兵!让这个弓兵做炮灰!那么回合3将会以我方弓兵VS敌方弓兵!我方弓兵死亡1个,敌方没有损伤!接着将会有回合4出现!那么第4回合将会是什么兵VS什么兵呢?
答案很明显!
敌方剩余兵种只有弓兵!我方骑兵速度高!将会进行攻击!依然会发生范例1回合3的例子!
那么应该怎么样才能减少我方损伤呢?解决方案:不带骑兵去攻击!只带步兵。(家里还有步兵的都带上,没就不带)
为什么不带骑兵呢?对方有骑兵克制你吖!因为即使被克制而我方由于数量优势!敌方数量少!造成伤害有限!估计会死亡1-2个1级步兵!
只带步兵的战斗回合如下(假设把我方家里剩余4个步兵带上)!以下为推测!经过试验!不过伤亡方面可能估算不准!
战斗回合1:步兵VS步兵 同种兵种优先互相攻击!由于我方步兵增加了4个1级步兵,估计我方损失在2-3个1级步兵左右,2级步兵死亡1个或无死亡!
战斗回合2:步兵VS骑兵 敌方骑兵未行动且攻击优先度高于弓兵!估算我方损失在1个1级步兵左右!(数量优势)
战斗回合3:步兵VS弓兵 弓兵未行动自由选择(我方只有步兵,只能选步兵攻击)
这时候我方剩余8-9个1级步兵+2-3个2级步兵VS敌方11个1级弓兵 数量基本一致,但由于兵种相克且具有2级兵的优势!我方估计死亡4-5个1级步兵和1个2级步兵
如此计算下来,我方估计死亡兵力为:7-8个1级步兵+1-2个2级步兵!比起原来损失18个兵力减少很多将近8个兵力。! 而且所带兵力比原本还少,却死亡兵力更少!
总结:注意侦察敌方优势兵种!以与其优势兵种相克的兵种去攻击,将会极大减少兵力损失!不是兵越多就越好吖!
在这给大家布置些作业吧 当敌方优势兵种为骑兵时,如何选择自己的兵力出击?为步兵呢?或者敌方优势兵力有2种呢?更甚者敌方3种兵力很平均呢? 好了!这些就留给大家思考了!
PS我也要留一手吖!免得教会了徒弟,饿死了师傅!
电信1服 三朝争霸 游戏ID 瓦斯雷
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