关于功勋加成问题
2009-08-30 20:56:09 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛功勋的加法是平均的加好(平均的分配到攻击、防御、体质上)还是单独加成1样(例如全加攻击?)比较好?
我主要的兵种是骑兵
如果骑兵的攻击是64点如果功勋加到50% 也才是96点。。在不考虑攻击类型相克的情况下攻击还没无功勋的将带的步兵高。
如果把防御加50%就是121*150%=180点。。。。完全没攻击,但是防御很吓人。
如果平均下来攻击64*125%=80 防御121*125%=151点。。。可是感觉好亏
按照百分比来看的话如果基数越大那么提升的范围也越大。
可到底是一样精好?还是全才比较好?
(现在发现好的将领不如强大的功勋。。。决定冲功勋了)
所以不用管我现在加成的东西,就是想知道以后的发展方向。
GM或玩家回答如下:
1.不是这样算的。
全加满就是了。
2.个人建议:攻击,防御,体质...都要加,要加就全加满....速度可以慢慢来...智力还不需要...
3.送我自己一句兰州烧饼好了。。。
我才知道。。原来功勋加成有上限的。。
我以为可以一直加上去。。。
我还在梦游想把攻击加到150%是不是可以秒杀。
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