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海外:《AQ Worlds》里程碑 10个月积累千万玩家

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  游戏发展速度比美国人口增长速度快4倍

  美国佛罗里达州Land O’Lakes,2009年8月25日—Artix Entertainment公司旗下网游《AdventureQuest Worlds》今日迎来了其注册玩家达千万的大日子。该游戏于2008年10月底推出,并以平均每月新增110万注册玩家的速度稳步前进,比美国人口的增长速度还快4倍。

  “Artix人都喜欢挑战极限。照这样的速度发展下去,到3022年应该所有美国人都会注册这款游戏了。但这只是猜测,”Artix Entertainment的创始人兼CEO Adam Bohn开玩笑说道。“此后注册玩家的增长速度可能会稍微放缓。”

海外:《AQ Worlds》里程碑 10个月积累千万玩家

  Artix Entertainment公司简介

  Artix Entertainment由Adam Bohn 于2002年创办,同年引进公司首款游戏《AdventureQuest》。到2004年6月,《AdventureQuest》便已积累了极高的人气,注册用户过百万。Adam Bohn曾说,只要有100个人玩这款游戏,他就会很开心了。对他来说,吸引如此众多的玩家,实属惊喜。继《AdventureQuest》大获成功之后,Artix Entertainment又于2006年开发了旗下第二款游戏—《DragonFable》,而其第三款游戏—科幻网游《MechQuest》也于2007年底推出。2008年5月,Artix Entertainment公开了旗下第四款游戏的研发,即奇幻网游《AdventureQuest Worlds》,并于同年10月10日发布。这四款游戏共拥有超过6000万的注册用户。而Artix Entertainment的第五部作品《Warpforce》也于2009年7月17正式发布了。

  延伸阅读:体验横版RPG的乐趣 《AdventureQuest》探秘

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恶心 愤怒 勥赞 路过 无聊 雷囧 关注 不知所云
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多玩湖北网友 ip:59.172.*.*:说:
2009-09-05 08:09:39发表
这游戏不错我去玩过 就是看不懂英文而且升级太累不然我就玩了 这游戏确实比国内WEB游戏做的好的多...欧美游戏就是做的好 WEB都做的好

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