《妖姬无双》评测:角色可爱战斗稍拖沓 值得一试
2009-09-18 10:43:09 发表 | 来源:多玩原创 | 作者:杀生丸 | 网友评论0条 | 网页游戏论坛新增内容:9分
《妖姬无双》的地图确实太过简单,玩家仅有主城和5个野外区域可以移动。长时间面对相似的游戏画面让玩家难免无趣。因此,地图的扩展势在必行。

此外,现有的3个职业没有任何加血技能,练级玩家需要在每次战斗之后手动补血,这无疑更加削弱了游戏的可玩性。但是引入加血技能甚至职业,战斗中无法操作的弊病则会被愈加放大,此外,如果加入新的辅助职业,则PK的公平性将会受到极大的影响。因此,在战斗操作、技能/职业添加方面,游戏还有很大的潜力可挖。
最后,和大多数游戏一样,《妖姬无双》引入了类似于宝宝的妖姬系统。玩家到达一定等级以后就可以在NPC出雇佣一个妖姬。但是就目前来看,妖姬不能进行战斗,也不能进行类似采集的工作,只能简单的帮助玩家打造修理装备。有待进一步发展。

总评与打分:
作为一款RPG游戏来说,现在的《妖姬无双》仅仅可以说是勉强合格。但是,优良的画面、稳定的游戏性以及不错的游戏速度足可以看出制作者在这个游戏上下了很大的功夫,软肋还是在于没有创造出属于自己的游戏模式,而战斗系统的优化和发展绝对可以弥补这个漏洞。而且,该游戏在新玩家的引领方面做得相当不错,丰富的新手任务使得玩家可以快速上手,了解并熟悉游戏的相应操作。
不过遗憾的是游戏的商城系统并未开放,因此无法对其消费情况进行估测。
评测总分:43分
游戏画面:9分
人物选择:8分
游戏界面:9分
游戏特色:8分
新增内容:9分
推荐等级:值得一试
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