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专访《魔兽风云》主策划王俊 SLG+RPG的尝试

| 来源:厂商提供 | 作者: | 网友评论0 | 网页游戏论坛

  目前SLG+RPG网页游戏力做《魔兽风云》在网页游戏市场掀起了一阵不小的波澜,为次游游网专门采访了《魔兽风云》王俊同学,为大家揭开《魔兽风云》热门背后的秘密。好了废话不多说,开始吧。

  游游网JOYE :目前网页游戏市场上游戏种类繁多,为什么选择开发SLG+RPG的魔兽风云这款游戏呢?

  王俊:在国内,SLG类型的游戏一直就有着庞大的玩家群。早在单机游戏时代,《三国志》、《信长的野望》系列就曾经被大批玩家追捧。然而近几年MMORPG的横行,SLG游戏却消声匿迹了。现在,随着网页游戏的发展, SLG类型游戏又再度回到了玩家面前。虽然目前市场上游戏虽多,但是游戏方式却千篇一律。所以,我们在研究了两种类型游戏的优缺点后,决定将SLG和RPG进行一些融合的尝试。

  游游网JOYE : 魔兽风云的创作灵感来自于什么地方?

  答:现在大部分的SLG都只注重玩家领地的经营过程,却忽视了玩家对战斗的指挥。我们参考了一些经典单机游戏的战斗模式,比如《英雄无敌》、《国王的恩赐》系列。在游戏题材方面,为了避免和其他游戏撞车(比如三国题材,国内三国题材的网页游戏不下30款),我们定位于欧美奇幻风格的题材。

  游游网JOYE : 魔兽风云与目前流行的网页游戏有什么不同之处?

  答:

  游戏中加入了很多RPG游戏的要素。在城堡管理模式下,你是一位领主,通过各种手段建设你的城堡和军队。而上了战场,游戏方式就变成了战棋模式,每一种士兵都有自己的技能和攻击方式,如何合理的安排军队的构成是玩家必须要深思熟虑的。

  游游网JOYE :能否透露下魔兽风云的后续计划?

  答:目前我们正在考虑进行一次大规模的改版,我们收集了大量参与封测的玩家意见。我们正在重新设计游戏内的建筑和兵种。在主体框架完成后,我们还会不断丰富游戏的RPG元素。

  游游网JOYE :您预计魔兽风云正式版本将于什么时候开放

  答:呵呵,这个我目前还不能透露,但是相信不会太久。

  游游网JOYE : 您对国内目前网页游戏市场整体的发展有什么看法?

  答:目前国内的网页游戏呈井喷状,大量的网络周边产业的公司涌入这个行业。目前市面上的网页游戏产品至少在300款以上,但是真正质量出众的产品还是比较少的。随着这个行业的关注度提升,各大传统的网络游戏公司开始将视线转到了网页游戏,这个行业中的竞争会越来越激烈。相信在不久的未来,网页游戏行业会面临一次大规模的重新洗牌。

  游游网JOYE :非常感谢您接受我们这次采访,最后请你对关注魔兽风云的玩家们说点什么。

  答:

  首先非常感谢那些支持我们的玩家。正是你们的意见,让我们决定推翻以前的设定。建筑、兵种包括视觉表现我们都重新进行了设计。最后,也希望广大玩家一如既往的支持我们,谢谢。

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