《群英争雄》评测:特色明显速度太慢有待发展
2009-10-03 10:30:33 发表 | 来源:多玩原创 | 作者:杀生丸 | 网友评论0条 | 网页游戏论坛东汉末年分三国,烽火连天战不休。“大贤良师”的张角,率教众起义,史称“黄巾之乱”;于是36方“一时俱起”,众达数十万人。旬日之间,天下响应,京师震动。《三国演义》中对这段的描写,相信大部分玩家都耳熟能详;而日系游戏以此为玩点,制作出了大量的经典游戏。今天将要介绍的游戏,也是以这一时代为背景;不过,这可是一款地地道道的中国式网页游戏——《群英争雄》。
游戏画面:8分
总体来说游戏的画面制作还是比较大气精细的,也并不辱没所谓的CCTV热播动画《三国演义》游戏化的说法。

当然,游戏的细节处理也是非常不错的。例如游戏的玩点——卡牌是可以进行升级的,高等级的卡片和低等级的卡片相比,人物会有较明显的变化。虽然大部分玩家可能并不会非常在意,不过单从这点来说游戏的制作还是花了一定功夫的。

不过,游戏也有大多数国内WEBGAME的通病。游戏的第一次载入时间相当之长,第一次进入游戏小编160K的下载速度用了大概7分钟左右才完成载入;更新之后就相对快了很多,大概仅需要3分钟左右。游戏不仅应该注重画面质量,游戏速度也是不能忽视的。

势力选择:8分
游戏中共分魏、蜀、吴、群雄4个势力,每个势力都有各自的特色势力卡片,而且设定非常符合《三国演义》的故事设定。

各个势力的卡片充分的反应出了《三国演义》群雄征战时期的历史图景,魏国的霸道、蜀国的义气、吴国的坚韧等都通过牌组很好的体现了出来。可以说,游戏势力的设定划分是非常成功的。

而且,游戏的阵营选择并不会影响玩家的牌组使用,玩家可以任意使用各个阵营的武将。这也使得玩家可以自己测试各个阵营的优缺点,并综合不同武将,获取征战天下的实力。不过,也正因为没有突出阵营的不同,玩家可能会觉得初期的阵营选择并没有必要。相信随着公测的开启,会添加诸如阵营任务之类的功能吧。
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