《精灵战纪》评测:游戏画面不错 内容缺乏创新
2009-10-21 10:21:47 发表 | 来源:多玩原创 | 作者:杀生丸 | 网友评论0条 | 网页游戏论坛游戏特点:7分
游戏特点并不是很多,而且非常经不起推敲…实质上和主流的网页游戏基本相同。
首先就是官方宣传的精灵世界,策略类型的游戏换个名字、模型叫什么都可以,你有精灵世界,说不定哪天就有人开个兽人世界、外星世界乃至动物世界……
其次,上文提到过游戏内需要点击建筑才能看到当前建筑状况,可能是因为官方觉得在建筑物附近放一个进度条还是很有难度的吧…虽然国内有不少数量的网页游戏采取这种方式,但是这种方式确实不太方便,大部分人都不会适应的。
另外提一下游戏内的英雄养成系统,虽然测试持续时间不长,但已初窥门径,首先英雄分为4种颜色,白色最普通也是基本英雄,橙色为最高级的英雄;其次,不同颜色的英雄成长也是不同的,白色最低,橙色最高,在测试期间内,玩家经常在世界频道炫耀自己在酒馆内招募到的橙色多技能英雄。其次,还特别搭配了装备系统,综合测试经验和官网信息来看,重点在于装备的获取和镶嵌系统,为玩家打造个性化专用英雄提供了便捷的途径。最后猜测下,估计在游戏正式上线后,官方还会推出专属的英雄排行榜系统。
最后还是肯定一下游戏的画面,美工根底确实不错,但是一款好的网页游戏美工所占的比例绝对不大,游戏的玩点才是最主要的,而这刚好是游戏所欠缺的。
新增内容:7分
就现有情况来看,游戏还是比较完整的,作为一个新公司的第一款游戏,游戏内大部分内容都参照了主流的策略类游戏,模仿的也是比较到位的。按照这个想法,既然游戏主要在于英雄养成,在后期可能会添加类似竞技场或者副本探险之类的功能吧。相信在正式开服后会给玩家带来一系列的惊喜。
总评和打分:
精灵战纪这款游戏从总体上来说模仿过度,而精灵世界的设定玩家一眼就能看破,反而落了下乘。画面虽然精美,但是确实无法掩盖游戏缺乏创新的实质。不过作为一款新公司的探路石来说,还算是合格的。
游戏画面:9分
种族选择:7分
游戏界面:8分
游戏特点:7分
新增内容:7分
总分:38分
推荐等级:水准一般
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