《魔力学堂》装备属性详解
2009-11-04 16:57:35 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛不管是新手玩家还是骨灰级玩家,要想玩转好《魔力学堂》,需要对游戏信息都要了如指掌,除了人物和宠物的各项属性外,了角装备的各项属性功能也是其中的重点之一。一件好的装备往往会带有多种属性,我们来看一下《魔力学堂》中各种装备属性的涵义和作用。
物理攻击:使用物理攻击时,根据自身物理攻击数值和目标物理防御计算攻击伤害
魔法攻击:使用魔法攻击时,根据自身魔法攻击数值和目标魔法防御计算攻击伤害
物理防御:根据自身物理防御数值和目标物理攻击数值计算,减少受到的物理攻击伤害
魔法防御:根据自身魔法防御数值和目标魔法攻击数值计算,减少受到的魔法攻击伤害
命中:根据自身命中值和目标闪躲值计算,数值越大击中目标的几率也越高
闪躲:根据自身闪躲值和目标命中值计算,数值越大躲避目标攻击的几率也越高
生命上限:增加角色的生命值上限,生命值越高,生存率也越高
装备耐久:装备当前状态的数值,数值为0时装备效果将消失,通过修理可以恢复耐久值
速度:战斗中攻击顺序的判断值,数值越高越容易先手
绑定属性:装备绑定后的额外属性加成
防御类灵魂链接
物理伤害减少(范围8%~14%):受到物理攻击时,根据攻击伤害计算减少一定百分比的伤害
魔法伤害减少(范围8%~14%):受到魔法攻击时,根据攻击伤害计算减少一定百分比的伤害
伤害减少(范围5%~8%):受到攻击时,根据攻击伤害计算减少一定百分比的伤害
生命增加(范围10%~16%):根据当前生命值计算,增加一定百分比的生命上限
攻击类灵魂链接
物理攻击(范围8%~ 14%):根据当前生命值计算,增加一定百分比的物理攻击伤害
魔法攻击(范围8%~14%):根据当前生命值计算,增加一定百分比的魔法攻击伤害
无视防御(范围3%~6% ):根据当前攻击数值计算,有一定几率造成无视对方防御的攻击伤害。
暴击(范围3%~6%):增加百分比暴击率,数值越高,几率越大;暴击的攻击伤害是普通攻击的2倍
注:以上属性,除"装备耐久"以外,所有数值或百分比都可以累计叠加!
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