《Earth Eternal》全3D引擎的页游大作测试报导
2009-11-11 13:57:09 发表 | 来源:多玩原创 | 作者:ACE | 网友评论0条 | 网页游戏论坛#其他部份说明
※战斗画面(跟OLG一样,点选欲攻击的怪物进行战斗)

※反锯齿(ACE实际使用是有差,不过怕图片解析度问题,各位大大无法明显看出,所以先作说明)
反锯齿-使用前

反锯齿-使用后

※3D视角旋转
※专属游戏视窗工具(这类游戏的共通点,为了方便以及减少电脑资源使用量,都会有这样的软体)

【上手程度】
.游戏难易度:易(不会太过於困难,也是玩过一般游戏或是网路游戏都可以轻易的上手)
【整体评价】
.优点:
1、目前完全使用3D引擎的游戏方式,视野可拉近拉远,360度旋转,可用键盘可控制游戏行进,最重要的是空白键还可以跳跃呢!!
2、美式风格的人物,不是走唯美路线的,但是每个物种都有其特色的地方(请玩家自行体会~)
3、技能部份其实是游戏的一大卖点,除了本身职业技能外,还可以学习其他职业的部份天赋技能!在技能学习上相当的弹性
4、任务标示及引导清楚,可以轻鬆的找到任务相关NPC或是物品
5、快捷列相当多,应该是为了应付多技能的问题!
6、游戏的基本设定部份也达到了一般OLG的水準,连『反锯齿』都可以调!!
7、游戏画面会随视窗自行调整相对尺寸
.缺点:
1、当然首要得缺点就是,上班玩太高调,请玩家自行斟酌~
2、相较部份游戏有『自动寻路』功能,EE是没有的,不管大地图或是小地图都无法在选择地点后自行移动,需靠玩家手动
3、可能是ACE没注意到吧!好像没有自动战斗功能,所以还是纯手动游戏!
4、可能是国外Server或是ACE的NB太老旧(快10年了吧… Orz)执行时偶而会Lag
【结语】
继几天前ACE介绍的『黑暗契约』后,又一个让人赞叹目前WebGame技术的游戏,与一般游戏相同的操作方式,如果不习惯键盘移动的朋友,可到选项勾选滑鼠移动,按右键可以指定移动的位置,也算是个贴心的设计,贴心的任务提示,可以让玩家更迅速的完成目前取得的任务,当然游戏最可玩的地方应该是在於天赋技能部份,也应该是目前OLG所说的『副职业系统』,除了主职业的技能外,可以挑选其他职业的技能当作辅助,所以像是魔法骑士、治疗法师…等的组合,都是有可能塑造出来的,相较於目前WebGame的职业系统来说,算是个创举也是个吸引玩家的地方,而EE现在是OB的状态,有兴趣的朋友不妨试试罗~~
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