您的位置:多玩游戏 > 网页游戏 > 关于武林英雄影响战斗结果的RP因素的研究

关于武林英雄影响战斗结果的RP因素的研究

| 来源: | 作者:静儿 | 网友评论0 | 网页游戏论坛

  气宗的无我和烈焰VS闪避较高职业(先闪后闪)

  由于无我和烈焰比较耗蓝,打人miss掉也同样扣篮,打闪避职业时,在气宗有蓝时miss跟蓝耗完时miss,对对方照成的伤害是截然不同。在气宗有蓝时多命中对方几次,伤害相对较高,气宗一般就能赢;气宗蓝充足时被miss,没蓝的时候次次命中,也于事无补了,此战必败。

  刺客VS重剑补遗(先爆后爆)

  由于补遗的反弹是在重剑14秒出手之后才存在的,所以刺客的10秒出手,是没有反弹的。如果刺客在第一次出手就来一个爆+破,那么此战刺客基本宣告胜利。同样由于最后一次伤害致死对方的话,那么也算反弹无效。所以刺客祈祷在对方血量较多的时候,最后一击来个爆+破杀死对手吧。

  刺客VS防抢(一击必杀)

  只能祈祷刺客祈祷在对方血量较多的时候,来个爆+破杀死对手了。

  控匕定身VS刺客/身剑(先中后中)

  23级定身,命中+23,命中对手后对方闪避-35%

  一切职业VS身剑真稷下(先中后中)

  同重剑的补遗,身剑的真稷下-50%闪避也是在14秒以后才会有效果。所以刺客能在10秒时身剑仍是高闪的情况下命中身剑,那就是大赚一笔了,因为此后身剑-50%闪避,刺客是必然会命中对手的。

  防抢鹰击VS别的职业(先下手为强)

  鹰击持续时间很久,一些玩家不知道其效果,持久时间是为了持续流血而设置的,防抢打高闪职业,命中一次,鬼知道下次命中是什么时候了,所以长时间的流血可以确保防抢在流血的时间内miss几次然后接上将要消失的流血。

  各职业同时出手的时刻(先打后打)

  这个也是影响战斗结果的重要因素,同职业内的最后一击谁先出手;剑宗VS刺客的70秒时谁先出手;等等。

  除了装备上能洗出,堆出的可控RP因素外(掐命中做到命中对手几中几,掐闪避做到几闪几,掐暴击,做到一场爆几次,掐气血做到能抗几次······这些在正常情况下都是可控的,固定的)

  而上述的这些RP因素都是不可控的,其体现在战斗结果上也就是所谓的胜率,因此,在2人强度差不多的情况下,被对手欺负了,被奴了,多打几次,总会胜利的。

  

当防抢打对手第一下就命中,然后在这次流血快结束的时候再次命中,能够使全场持续流血,防抢赚大了;但是如果第一次就没命中,那起码浪费了20秒的流血时间。。。。。。

  

  一般80级控匕,面板命中为17,加上心眼式和定身的命中,战斗中一旦第一次攻击命中对手,以后的出手基本会全中,也就是全场全中;一旦第一次miss,你就有可能一场下来,miss1~2次。结果可想而知。

看完本文后有何评价? 已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
0
0
0
0
0
0
0
0
恶心 愤怒 勥赞 路过 无聊 雷囧 关注 不知所云
0 点击

发 表 留 言

欢迎[登录][使用帮助] 匿名

请您注意:

自觉遵守:爱国、守法、自律、真实、文明的原则

尊重网上道德,遵守《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》及中华人民共和国其他各项有关法律法规

严禁发表危害国家安全,破坏民族团结、国家宗教政策和社会稳定,含侮辱、诽谤、教唆、淫秽等内容的作品

神曲豪华礼包卡发放

多玩独家发号

517款页游发号中

神仙谱多玩专属封神令

神仙谱多玩专属封神令 多玩特权礼包给力发放!

领号
七十二变无敌变幻礼包

异界逍遥贺岁礼包多玩发放!

领号
英雄世界H25荣誉礼包

英雄世界新开25服战神附体

淘号
烈火三国独家礼包

烈火三国多玩独家礼包发放,2月8日首测开启

领号
梦幻修仙仙玉礼包

梦幻修仙仙玉礼包美周三发放,发完即止

领号
幻灵王黄金礼包

1月18日二次封测,黄金礼包多玩独家发放

领号
商战创世纪特权礼包

商战创世纪特权礼包多玩发放,10日首测

领号
地下城盟约荣耀礼包

地下城盟约荣耀礼包,数量有限发完即止!

淘号
窝窝世界开心礼包

龙年行大运 窝窝世界开心礼包多玩发放!

领号
神曲豪华礼包卡

神曲豪华礼包卡,多玩独家发放

领号

新游上线预订

更多>>
时间
游戏
状态
其他
发号
02-15 寻芳记 封测 截图 暂无
02-14 王国印记 留档测试 截图 暂无
02-14 天劫令 留档内测 截图 淘号
02-13 天宠岛 封测 截图 预订
02-12 梦幻飞仙 删档封测 截图 领号
02-11 2012玛雅预言 二次封测 截图 领号
02-11 灵罗戒 留档内测 截图 暂无
02-10 二战 首次删测 暂无 暂无
02-10 商战创世纪 首次封测 截图 领号
02-10 疯狂邻居 留档内测 截图 领号

论坛活动

更多>>

试玩评测

更多>>
神话世界评测
神话世界评测:人物设计给力 游戏感觉类似半成品

多玩评测:人物设计给力 游戏感觉类似半成品

评测建议:勉强能玩|[专区][官方网站]
斗神英雄测评:DOTA模式,hold不住的封神英雄

多玩繁华:DOTA模式,hold不住的封神英雄

评测建议:相当给力|[专区][官方网站]