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射雕传各个国家、职业,天赋、加点及装备搭配

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  关于射雕传各个职业天赋加点及装备搭配~~

  重甲职业:破坏棍,一般选择大宋,高躲高破对于破坏棍比较重要。选蒙古也不错,后期由于护甲加成,可以产生质的飞跃。而且蒙古的高攻高破能够进一步加强破坏棍的威力。

  防护棍,由于风卷云残减护甲,选在蒙古意义不大;而且防护棍需要大量的气血和内力支持,所以选在大金最为合适。

  棍子中后期很强,原因就是攻击力超强,被动技能加暴击也很实用,因为攻击速度太慢,所以命中属性很重要。

  棍子路线1:主气血副力量 这样的点数分配就是血牛,装备选择:气血>命中>暴击>攻击

  棍子路线2:主力量副气血 这样的点数分配就是炮台,装备选择:命中>攻击>暴击>气血 适合单挑强人。

  剑宗因为攻击比棍子和刺客低一些,所以后期必须重甲,选在蒙古进一步加强重甲的作用,同时多加暴击和攻击,扬长避短。

  中甲职业:全体质气宗,推荐大金;全敏捷剑宗,推荐大宋。 这里多一句,气宗为什么选择大金,不选择蒙古。虽然蒙古的高暴击可以在一定程度上弥补气宗攻击力的不足,但并不足以和棍子以及刺客媲美。气宗是低攻击的职业,必须高命中。如果一发不中,对于气宗的打击是致命的。

  1.全体质气宗 装备选择:命中>体质>躲闪>暴击

  2.全敏捷气宗 装备选择:命中>躲闪>暴击>攻击

  命中最高不过百分之六十几,而大宋的全敏捷气宗可以拥有百分之八十多的躲闪,可以起到杠杆效果。前期全体质气宗厉害点,后期(70级以后)必然走全敏捷路线。

  轻甲职业:全体质血杀推荐大金,全敏捷血杀和刺客推荐大宋

  1.全体质血杀 装备选择:命中>体质(气血)>攻击>技能(吸血)。

  2.全敏捷刺客血杀 装备选择:命中>躲闪(敏捷)>吸血>攻击>暴击

  全敏捷刺客,走高命高攻高吸血路线。吸血80%,可以起到杠杆效果。

  综上所述,各个职业最需要的是命中这个属性,毕竟打不到别人什么都白搭。

  顺便说一下什么是杠杆,以及杠杆对选择国家和职业的影响。

  所谓杠杆,就是增加20%即可以产生质的飞跃的属性。比如刺客吸血60%和80%是不一样的。在不被闪的情况下,吸血60%相当于血量增加到原来的1+60%+60%*60%+……=1/(1-60%)=2.5倍 (实际上由于被闪避等原因,起到的效果要比这个数据低一些);而吸血80%=血量增加到原来的1/(1-80%)=5倍。同理,躲闪、护甲,也可以起到杠杆的效果。这就是为什么刺客选大宋、走高吸血路线,而剑宗选蒙古的内在原因。

  怎样加点:分为45级之前和45级之后。50级是技能的分水岭,必须在45级前后做好准备。

  1、45级之前:

  45级之前,无论什么职业,体质都是最重要的。建议这样加点最为科学:

  棍系力量够穿重甲就行,其他全部加体质,不要敏捷。

  匕系敏捷够穿轻甲就行,其他全加体质,不要力量。

  气宗全部加体质,不要力量和敏捷。

  剑宗力量够穿重甲,敏捷够拿武器,其他全加体质。

  2、45级之后:

  血牛棍子照旧,力量够穿重甲,其他全加体质。吸血棍子(炮台棍子),在保证足够体质的基础上多加力量。

  剑宗和45级之前一样,力量够重甲,敏捷够拿剑。

  气宗:由于气宗70级之后需要走高躲闪路线,因此45级之后应该考虑适当增加敏捷。如果不想加敏捷,70级之前走全体质路线,在保证52级之后力量足够穿中甲的前提下,全部加体质,也是可以的。

  刺客:50级之后可以走血牛路线,照以前的方式加点;但最好是走高攻高吸血路线,尽可能增强敏捷,以便取得高攻高闪,来配合吸血,起到威力倍增的效果。

  毒杀:可以走血牛路线,也可走控制路线。

  P.S.剑宗由于敏捷低,攻击也比不上刺客和棍系,后期必须高命高躲高破。在属性点数有限的情况下,可以适当减少吸血占用的点数。气宗,同理。

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