暴力色情是毒瘤亟待铲除 网游发展靠企业自制
2009-11-24 10:16:06 发表 | 来源:多玩原创 | 作者:流冰 | 网友评论0条 | 网页游戏论坛引言:文化部11月13日下发通知,要求各地文化主管和执法部门改进和加强网络游戏内容管理工作。通知中要求建立网络游戏经营单位自我约束机制。其中,要求网游企业调整产品结构,改变以“打怪升级”为主导的游戏模式,对游戏玩家之间的“PK系统”、“婚恋系统”等进行更加严格的限制。还要求网游企业采取技术措施,加强对未成年玩家的注册指导和游戏时间限制。
中国是一个拥有悠久文化历史的文明古国,知书达理是我们从小受到的熏陶,也是我们做人的基本准则。古时候两军打仗总是要先下战书,然后再公平交战,我们把这叫做“先礼后兵”。小时候,每当我们遇到难以解决的分歧时总是会以“石头剪子布”来公平的评判。也不知道从什么时候起,我们现在玩的游戏比起小时候更加的复杂化,更加的高技术化,同时也更加的低俗化。网游产业正在被暴力色情充斥,赤裸裸的利益关系已经严重扭曲了游戏的本质。为了迎合玩家宣泄的心理,游戏厂商在游戏中制作大量血腥暴力的场面,并大力的宣扬血腥暴力思想,在社会中造成了很大的消极影响,尤其对未成年人的成长产生了极为恶劣的影响。
网游暴力PK误导少年杀人越货 谁之罪?
未成年人的世界观、人生观、价值观尚未成熟,喜欢模仿。当未成年人在受到不正确的引导后,他们往往会误入歧途,寻找错误的方式来体现自身价值。

2008年3月15日,福建省武平县发生一起罕见的未成年人杀人案。该县实验中学17岁男生小钟(化名),当天晚上在县城一家旅馆将同班女生小鹏(化名)残忍杀害,并用刀将尸体肢解,而此前他已经写好了杀人日记。小钟泡网吧时间要超过在家的时间,同学觉得网络游戏环境影响了钟平:“在网络里,杀人是不用负责任的。”事件中的小钟因为沉迷于“杀人游戏”,当遭遇挫折的时候就以游戏里的PK方式,将对方残忍的杀害。他还只是个未成年的孩子,对自己的行为完全不能客观的辨别,在受到游戏中宣扬的赤裸裸的暴力思想影响,导致走上了一条不归路。

网游俨然已经成了一个打造“富翁”的行业,越来越多的人想通过网游来淘金,但暴力、色情充斥着网游产业,企业社会责任感缺失,一直徘徊在违法的边缘。很多人对于价值观很迷茫,尤其是未成年人更是价值观混乱。就在这样一个大环境下,因为缺少正确的引导,而导致很多人受到游戏暴力宣扬的影响,由于对于目的达成的强烈追求,但是没有正确辨别满足目的的手段对错的能力,这种情况下矛盾就付诸以激烈的手段。网游里的“PK”演变成现实生活中的“PK”,我觉得这种发泄的方式真的应该好好的改改,我们应该倡导的是文明的对决,礼貌的对抗,不做“嗜杀成性”的恶魔。
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