暴力色情是毒瘤亟待铲除 网游发展靠企业自制
2009-11-24 10:16:06 发表 | 来源:多玩原创 | 作者:流冰 | 网友评论0条 | 网页游戏论坛网游竟成“一夜情”基地 不良婚恋思想作怪
网游一直处于言论的风口浪尖上,自从“铜须门”事件后,网游开始跟“婚外情”、“一夜情”挂钩,网游也从此不在风平浪静。国内一款音乐舞蹈类网游更是因其“一夜情”成功率而出名,想搞“一夜情”那就去玩《劲舞团》吧。《劲舞团》这款游戏因其技术含量低而在韩国无人问津,但是也因此受到部分少女网民的欢迎,大量“动机不纯”的男网民也蜂拥而至。这款游戏的卖点是“开房”和“结婚”。男女玩家一拍即合后,可以“开房”跳舞;情投意合的,还可以“结婚”;“结婚”后“夫妻感情不合”的,可以随时“离婚”。游戏中花钱购买的“舞服”花哨甚至性感,直接勾起了情窦初开的少男少女们朦胧的好奇心和不成熟的欲望。很多网上虚拟的“开房”和“结婚”,最终都演变成了现实;很多网上虚拟的“离婚”,最终演变成了现实中的“一夜情后说拜拜”。

众多的未成年人成为主角,很多未成年男女在还没搞懂什么是爱情?什么是婚姻?什么是性?就已经开始初尝禁果,正是游戏中不负责任的价值观让这些还在花季中的少男少女做这些愚昧的事。归结游戏的过程就是“认识-长聊-结婚-见面-上床-分手-拜拜”,其中,“结婚”之前的一切发生在网络这一虚拟世界里,“见面”以后的一切发生在现实生活中。网游企业不仅要为玩家提供一个平台,更应该对整个社会负责,对价值观有正确的引导,对爱与性有一个正确的认知,为那些懵懂无知的未成年人提供一个健康的精神环境。

社会责任任重道远 网游企业自制成关键
无疑网游企业是整个链条中最主要的环节,他们不仅是导演,还是编剧,而玩家则扮演着演员兼观众的角色。玩家的利益是最脆弱的,基本没有保障可言,所以网游企业应该在攫取利润的时候应该稍稍考虑考虑用户的利益。我国网络游戏市场发展迅速,极大促进了文化产业的发展,同时还对经济的复苏起到很好的推动作用,所以网游企业肩负着很重的社会责任。
为了让整个行业的持续健康发展,网游企业应该加强自我约束机制,做到标本兼治。树立正确的文化价值取向,提高网络游戏产品的文化内涵已经迫在眉睫。网络游戏企业承担着娱乐、教育、交流的重要文化使命和社会责任,所以应该注重社会形象的塑造,增强游戏的文化内涵,同时应该适当的改变游戏模式,对“PK系统”与“婚恋系统”进行更为严格科学的限制。让网游产业早日扫清“暴力”、“色情”的阴霾,还网游一片阳光,将是网游企业未来将要面对的重要任务。
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