《镖局风云》战阵系统
2009-11-24 15:29:00 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛中国兵法重视谋略,阵法处在次要的位置,但阵法操练,是古代治军的重要方法。通过操练,教给士卒进退的规矩、聚散的法度,使他们熟悉各种信号和口令,在战斗时做到令行禁止,协调一致,只有这样,才能发挥整体合力。
下面为大家介绍《镖局风云1851》六大基本阵法:
锋矢:仅此于车悬的强力攻击阵型,是土匪、山贼和亡命之徒的最爱。在全防守的阵法面前显得无能为力
鱼鳞:进攻阵型,的同时也没有完全忽视防守,在全防守的阵法面前显得无能为力
雁行:平衡型阵法,更偏向防守,全攻击型的阵法非常容易攻破此阵
偃月:平衡型阵法,略带进攻性,全攻击型的阵法非常容易攻破此阵
鹤翼:防守阵法,克鱼鳞和锋矢,但面对平衡阵法显得束手无策
方圆:完全防守阵法,克鱼鳞和锋矢,但面对平衡阵法显得束手无策
每种阵法最高级别10级,10级之后还有更加炫目的六种高级阵法,分别是六种基础战阵的升级阵法,最高也是10级。
车悬:锋矢加强阵法,完全放弃防守,最强有力的攻击阵法
锥形:比鱼鳞阵具有更好的攻击性,防守也得到加强
勾形:偃月阵不足之处得到很大的改进,攻击力更为强大
冲轭:攻守俱佳的阵型,进可攻,退可守的最平衡阵法
箕形:在鹤翼防守阵法之上,有了更强悍的攻击力
正阵:比方圆阵法更为重视防守,镖头的攻击力将会得到最大程度地发挥
没有过时的阵法,只有不懂阵法相克的总镖头!
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