《镖局风云》人物属性
2009-11-24 15:30:14 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛随着内测服上镖局联赛的开始,内测服就是狼烟四起,硝烟连连,各位玩家对镖师和镖头的需求就显得格外迫切,现在将镖头镖师的所有属性公布如下

| 内功 | 使用内功系技能攻击时,根据角色潜能提高普攻攻击伤害 |
||||||||
| 外功 | 使用外功系技能攻击时,根据角色潜能提高普攻攻击伤害 | ||||||||
| 毒功 | 使用毒功系技能攻击时,根据角色潜能提高毒攻攻击伤害 | ||||||||
| 内防 | 提高角色的内防,当角色受到内攻攻击时,能减少一定程度的内攻伤害 | ||||||||
| 外防 | 提高角色的外防,当角色受到外攻攻击时,能减少一定程度的外攻伤害 | ||||||||
| 毒防 | 提高角色的毒防,当角色受到毒攻攻击时,能减少一定程度的毒攻伤害 | ||||||||
| 全防 | 加全防:外防,内防,毒防同时提高一定数值 | ||||||||
| 加血 | 生命最大点数:生命值上限增加一定点数 | ||||||||
| 加体 | 内力最大点数:内力值上限增加一定点数 | ||||||||
| 忽闪 | 忽略对手闪避:攻击时,对于需要计算命中的技能,忽略对手的闪避一定点数。 | ||||||||
| 闪避 | 角色闪避值增加,回避需要计算命中的技能的概率提高 | ||||||||
| 命中 | 角色命中值增加 | ||||||||
| 反弹 | 反弹近身攻击,受到近身攻击时按一定比率反弹受到的伤害(持续的毒伤害无效) | ||||||||
| 吸血 | 命中偷取生命:命中敌人时有一定概率按伤害值的一定比率回复生命。 | ||||||||
| 会心 | 攻击会心一击值: 攻击出现会心一击的概率提高 | ||||||||
另外镖师镖头还有如下隐藏属性:
忠诚:白虎/赤狮/青龙被挖角的可能性
悟性:影响镖师修炼武功的速度,影响镖头六艺、阵法和技能修炼速度
天份:决定镖师镖头能否修炼绝顶武功的属性,成为本门派顶尖高手的属性
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