弹弹堂半抛与高抛的转换方法及高差处理
2009-11-25 11:29:26 发表 | 来源: | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛半抛比高抛高1倍的精准,因为2倍高抛距离=半抛距离
在1P内,半抛的准度高,而且61力按的时间远小于100力的高抛,推荐用半抛攻击
在1.25P以内,也完全可以按照61力来打。
1.25P-1.5P 力点63-65也可以打。不建议用+2
1.5P以上的时候,发现角度骤降,所以可以立即转高抛来打
这样你会发现,角度与刚才的半抛角度就移动几下。大大节省了时间和移动力。
讲解下半抛的高度差
这个东西是很玄乎的东西,一般半抛的高度差不推荐用变角度来打
我推荐加力,如,我在下,你在上,测量框的竖直1P内的情况下,我通常调好角度加5力来打,命中率90%以上
超过的话,建议继续加力。。不过可能会稍微收到些影响。但是即使没打中,下回合你也知道要加多少力了。
高抛的高度差没什么好讲的,通常也就感觉Feel一下,大多数在1-5力间。
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