全新开放式《英雄之城》在你心中的模样
2009-11-30 17:06:50 发表 | 来源:厂商提供 | 作者: | 网友评论0条 | 网页游戏论坛通常人们都认为那些虚拟的网络游戏内容很难给我们留下深刻的记忆,但往往一些跨越时代的产品,却可以改变我们相对传统的观念。京腾《英雄之城》作为一款全新的开放式网络游戏,以其独有的模式,已经吸引到越来越多的朋友们为之着迷。这种着迷不是来自华丽的渲染效果,也不是让人心惊胆战的怪物BOSS,它是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。

以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。以天然的真实和独具的开放性,让任何参与者都能够感受到前所未有的自由。一款可以人人做真实的自我的网络游戏,这种吸引与魅力,真是让人一旦接触就无法自拔。

很多人会认定,在网络游戏中,玩家的角色和生活只有单调的两种:一是杀死BOSS,等着下个BOSS更新;二是被BOSS杀死,继续积攒实力,等着下一场对决。在传统的网络游戏中,我们如果不从怪物自身的角度去考虑的话,那真可谓是怨怨相报何时了。相对于这些还算是好一些的网络游戏,那些仅仅开放PK的产品,更是在这一层面上强调了玩家间的爱恨纠缠,让我们不得不分散精力去考虑事态的起因。

这一切都源自于京腾《英雄之城》的开放环境,一款可以根据自己思想进行内容发展的网络游戏,也许,你在京腾《英雄之城》中成名已久;也许,你只是刚进京腾《英雄之城》的无名小辈,但是这一切其实不是那么的重要,京腾《英雄之城》对每个玩家都是公平的,想要在这里独占鳌头,万人敬仰,那么请拿出你的实力,释放你的热情,迎接各种挑战!在这个世界从来没有极限,只有不断对极限发起的终极挑战。在厮杀中会有独来独往的孤胆侠客,也有并肩作战、共同进退的手足兄弟,这是一个英雄辈出的年代,也是一个快意恩仇的年代。
《英雄之城》官方网站: http://hero.gtplay.com.cn/
《英雄之城》官方论坛: http://bbs.gtplay.com.cn/showforum-11.aspx
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