2009网页游戏十大创新玩法 横版战斗偷资源造城
2009-12-24 17:48:43 发表 | 来源:多玩原创 | 作者:杀生丸 | 网友评论0条 | 网页游戏论坛2009年是网页游戏高速发展的一年,在这一年,超过500款的各类网页游戏面市;在这一年,网页游戏的玩家超过1500万;在这一年,网页游戏的市值达到近9亿元。网易、巨人、九城等著名游戏代理商纷纷推出了各自的网页游戏作品,同时,以网页游戏起家的各类游戏公司也逐渐壮大,越来越多的优秀网页游戏被呈现到玩家面前,在2009年即将过去时候,就让我们回过头来看一看,今年推出的网页游戏之中有哪些新奇的玩法。
玩法1:自由建造系统,城市结构完全DIY
如果说战争策略类游戏还能有所创新的话,那么游戏蜗牛的年终收官之作——帝国文明无疑是其中的代表。长期以来,玩家们已经习惯的一成不变的建筑模式,在帝国文明中被全部打破,建筑物的建造位置不再固定,玩家可以任意摆放,建造出泾渭分明的生活区、战争区、科技区……

不仅如此,城镇的结构甚至还会影响到攻城战的结果。合理的规划建造用地、放置城墙城门、排布士兵城防使得建造系统带来的乐趣不亚于DIY一件艺术品。而且随着游戏的进行,玩家从蛮荒时代逐渐进步到帝王时代,越来越多的建筑会被加入到建筑系统中,使游戏内容永远都值得期待。

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