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弹弹堂不需复杂计算的半抛 简单,实用

2010-10-22 10:41:32 发表|来源:|作者:|网友评论0|网页游戏论坛

传统的半抛是把屏幕分成10分,

公式:
          角度=90-(屏距*2)+/-(风力*2)  力量固定是60


有些时候觉得计算太麻烦,懒得算,是不是,O(∩_∩)O~,我也很懒,现在我就告诉大家一个简单的方法


有时敌人在快到一屏的地方,或已经超过了一屏,那么怎么更简单的,大中他呢


公式:  

          角度=70+(差屏*2)+/-(风力*2) 力量固定是60   


PS:差屏:用小屏幕量,你半个身子在小屏幕的左边,敌人离小屏幕右边的距离,叫差屏

          如果超出了一屏,就用

          角度=70-(差屏*2)+/-(风力*2) 力量固定是60

PS:超出一屏的距离,超出的部分,叫差屏


          有人说了,远距离,用你的方法方便,那近距离呢?

          O(∩_∩)O哈哈哈~,近距离就用平抛,都不用算,更方便


           O(∩_∩)O哈哈~,我应该是第一个,发表70度半抛的方法的,O(∩_∩)O~

 

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