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六成专家认为2020年网页主导性强于应用
2012-03-30 10:17:57 | 来源:
美国调研机构皮尤研究中心周五发布调查报告称,近六成的技术专家认为,到2020年时网页将成为主导性内容呈现方式。
趣游旗下全新网页游戏平台2667重磅出击
2012-03-29 14:51:34 | 来源:官方
近日,趣游集团南方总部暨趣游厦门旗下全新网页游戏平台——2667平台正式上线。2667网页游戏平台是由业内顶级运营精英倾力打造,以动作策略为主打特色,致力于广大玩家带来与众不同的游戏体验,也为页游市场的蓬勃发展注入一股鲜活的生命力。
中青宝2011年营收1.32亿 页游2843万同比增690%
2012-03-29 09:55:33 | 来源:GL
3月28日下午消息,中青宝今日发布截至2011年12月31日的全年财务报告。财报显示,中青宝2011年营收1.32亿元,同比增长65.85%;净利润1854万元,同比下滑47.79%。网页游戏营收2843万元同比增690%,手机游戏营收739万元,同比增长100%。
腾讯互娱高层透露将发布iOS音乐类网游
2012-04-06 16:19:38 | 来源:官方
腾讯游戏某工作室高层日前在微博上透露,腾讯即将在iOS平台上发布其首款自主研发的音乐节奏类网游。在继《QQ音速》、《QQ炫舞》等大型音乐竞技网游大获成功之后,腾讯这款iOS平台上的神秘音乐游戏也是颇受业界关注。
2011Q4中国页游市场收入19.12亿 全年55.5亿
2012-03-28 12:58:50 | 来源:易观
EnfoDesk易观智库发布的《2011年第4季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2011年第4季度中国网页游戏市场规模为19.12亿元,较3季度环比增长34.2%。2011年度网页游戏总体市场规模达到55.5亿元。
评论:页游黄金时代尚未到来 一味唱衰未免太早
2012-03-28 11:17:03 | 来源:新浪博客
与端游不同的是,目前市面上的页游产品90%都是由国人自主研发的,少有国外引进。当研发和运营权都掌握在自己手里的时候,就等于掌控了页游整个产业的主动权,研发可以根据市场的变化对产品进行及时的调整和优化,再加上互联网的普及将带来更多的用户,笔者敢断言,页游产业蛋糕将会越做越大。所以,现在唱衰页游未免太早。
金山2011Q4营收2.84亿元 手页游布局增加成本
2012-03-28 10:57:06 | 来源:新浪
腾讯游戏正面临整体放缓 第二春到底在哪里?
2012-03-27 13:09:36 | 来源:i美股
这里,我们以对腾讯的财务分析为基础,分析长期支撑腾讯增长的网游业务的现状和未来,结合对腾讯现阶段业务拓展的解析并给出我们的看法,为投资者评估腾讯的投资价值提供一些角度我们发现,腾讯正在面临整体放缓,而由于受到(主要是游戏)行业因素的影响,放缓在未来仍可能进一步加深;而可能引领腾讯腾飞的“第二春”,目前依然面目模糊。
多玩专访《神曲》主美 爆料新职业即将面市
2012-03-26 15:49:59 | 来源:多玩原创
今日有幸邀请到深圳第七大道科技有限公司《神曲》项目部主美Leon进行专访,就《神曲》美术方面的诸多问题,向广大玩家进行一一解答。
3.19—3.25页游开服报告 新游梦幻飞仙持续上升
2012-03-26 14:30:46 | 来源:FM4399
《神仙道》本周继续蝉联排行榜首位,其开服数量也持续上升,此外,对《龙将》的开服优势也继续扩大。近期火爆新游《梦幻飞仙》开服持续上升,本周以24组的成绩位居页游排行第七位,并于本周相继登陆37wan、360游戏、51wan等国内一线运营平台。作为广州捷游继《英雄远征》、《远古封神》等之后的又一力作,《梦幻飞仙》能否超越其明星产品《英雄远征》的成绩,我们拭目以待。
























