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英魂之刃ADC对线思路 英魂之刃ADC怎么玩

2014-09-17 18:10:33 发表 | 来源:多玩整理 | 作者:贴吧大神 | 网友评论0 | 网页游戏论坛

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  ADC是伤害输出类型英雄的简称,以物理伤害为主,平A为主 主要技巧分为走位,躲技能,走砍和切入收割。

  ADC作为团队持续输出 是赢的一场比赛的关键 ADC 分为爆发 发育 两种 有的ADC在前期能给对方打出很高的伤害 像丛林 有的ADC在线上不是很强势 但是他们在游戏的中后期能打出让人意想不到的伤害 如金乌

  一个ADC像一把利剑 对敌人一击致命的打击

  ADC 出门分析好自己对线的是什么英雄 比如我玩金乌 对线猎魔人 那么可以想到 我在线上肯定会被压制 【在相同水平上】 那么我的装备应该更倾向于赖线的装备 和生命药水 在1分30秒时双方小兵相遇 对线开始 金乌因为6级以前属于近战 无法有效的攻击到猎魔人 我们就应该去看对面的猎魔人学的是什么技能 他对我们能造成多大的伤害 应该是去跟猎魔人消耗药水然后找到机会将其击杀 还是猥琐在塔下安心发育等待打野的支援 等自己有了明确的思路 就能很好的找到自己的位置 比如我只是想赖在线上补兵等待打野过来支援 我就学习Q因为Q的伤害于E的被动叠加我能很好的清兵还有不错的伤害等待打野到了追求一击击杀如果打野配合无法击杀也能将对面ADC逼回家在发育上你又比对面发育好在团战中的输出会跟高

  如果你是想要我就是要在线上把对面打爆让他不断回家补给那么玩金乌我会主W 能给我带来护甲于生命的回复 在于对面ADC的对拼中能有很好的消耗 他消耗了2个血瓶 你才消耗了1个血瓶 能给你带来很大的优势 当你6级以后你的W有了3级 相当等于你出来一个每一秒你都在啃着一个血瓶 你的回复 与你的护甲 于魔抗得到很大的提升 因为金乌是打的越久伤害越大 6级时配合打野必定能将对面的ADC击杀

  很有可能你们会不理解 为什么赖在线上要主Q 而去跟对方拼的时候主w 呢

  因为金乌这个英雄他不是说靠技能去把对面给击杀 而是靠 不段的平A 去激发被动跟对面消耗 你赖在线上对面以为你的技能打不出伤害她就会激进的去A你消耗你的血量 当你发现对面攻击你的空档时一个满伤害的Q会让对面感觉到你的伤害但是这个时候已经晚了你6了你的Q的伤害能打出351的伤害E的持续伤害是15秒每点 持续5秒一共是75 爆发75 合计150 重要的是一秒的控制 金乌R之后增加20点攻击力 每秒10点的AOE 351 150 平A5次 每次100 加上AOE伤害 能打出1051的伤害足够能帮你击杀大部分ADC了 在配合打野的伤害 就算你是肉也会被击杀

  英魂之刃 中 我认为持续的伤害要比爆发的伤害要高

  我所有说的东西是在游戏中不断实践后的来的结果

  在对线中的心得

  分为10点

  1注意对方的伤害 于自己的伤害 包括 攻击伤害 技能伤害 还是混合伤害

  2对面打出伤害需要多久的时间 和位置 对面技能CD是多久 你技能CD是多久 他主要学习的什么技能 我应该怎么样去学习我的技能

  3 兵线的控制 我应该怎么样去控制我的兵线 在什么样的环境下我该去推我的线 什么时候我应该去把兵线往回收

  4注意对面打野 中路AP 于对线ADC的动向 跟队友沟通 得到队友的信任与帮助

  5控制好自己的视野 【眼 应该插在什么地方 第一时间发现对面的动向】

  6 对面带的是什么装备 是否有视野 大概买了多少的血瓶 和蓝

  7 猜想对方带的是什么符文 是攻击 攻速 还是回复

  8对方带的是什么天赋 是注重发育的 还是注重消耗 还是注重支援

  9我方打野大概什么时候能来支援 对面打野什么时候能来支援

  10 等级 我什么时候能到6 对面什么时候到达6级 我应该怎么样让自己先到6级 我到了6级能打出多少的伤害 对面到了6级能打出多大的伤害

  以上的10点只是一个笼统的概念 需要详细的去分析 在对线中不断的体会

  我把知识告诉了你 远远不比 你在对线中自己发现的要理解的深

  所以没有什么捷径可以走 不断的总结自己的失败 才能让自己不断的提升 可能这条路是艰苦的 会有很多的磨难与挫折 队友的冷眼 自己的悔恨 让你放弃 但是每一个大神 都是忍受了常人无法忍受的动向 才让他们异于常人 相信自己 你是最棒的

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牛顶 鄙视 膜拜 么个 雷囧 不解 路过