《2010年中国网页游戏行业发展报告》发布在即,多玩携手艾瑞将会在2010年第三季度进行与各大网页游戏明星企业的深度访谈,结合整个互联网经济和网络游戏行业的发展情况,从游戏研发、游戏运营、游戏营销等各方面,对中国网页游戏行业做出行业评估,同时对网页游戏用户行为进行调研。在本次调研中,多玩网页游戏频道主要负责明星企业的采访、采访稿件的发布、用户行为的调研。我们将力邀更多网页游戏界成功人士参与到我们的调研中,为大家带来更多更全面的业界动态。

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用户行为调研

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将网页游戏按类型划分,您比较喜欢哪种?
策略类
经营类
音乐类
模拟养成类
角色扮演类
卡牌类
益智类
其他
【提交答案】 【查看结果】
在众多游戏中,比较喜欢那种类型的游戏?
SNS社区内的游戏
大型多人在线游戏MMOG
游戏平台类游戏
多人在线游戏MOG
电子竞技游戏
网页游戏
无特殊偏好
【提交答案】 【查看结果】
你加入一款网页游戏的原因是什么?
工会/行会统一安排
随大流,朋友都玩,所以我也玩
好奇,想看看网页游戏到底是什么
运营商的广告
结交新朋友
上班时间玩不了别的,只能玩网页游戏
朋友推荐
其他
【提交答案】 【查看结果】
您第一次接触网页游戏至今多长时间了?
半年以下
半年到一年
1-2年
2-3年
3年以上
记不清了
【提交答案】 【查看结果】
您通常持续玩一款网页游戏的时间是多久?
1年以上
半年-1年
3-6个月
1-3个月
1个月以下
记不清了
【提交答案】 【查看结果】
您离开一款网页游戏的主要原因
外挂太多
游戏体验不好,使用不流畅
网页游戏不好玩,至少不适合我
运营商售后服务不好,客服速度太慢
在游戏中遇到的挫折感太强
缴费、充值不方便
有其他更吸引我的游戏
其他
【提交答案】 【查看结果】

行业分析

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运营商季度营收减少 运营商季度营收减少
  网页游戏运营商均受影响,游戏内容同质化降低企业核心竞争力
网页游戏市场同步下降 网页游戏市场同步下降
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广告投入武林英雄列第三 广告投入武林英雄列第三
  网页游戏方面,整个2010Q2只有九维的武林英雄一款网页游戏进入广告投放金额的前十,位列第三。
网页游戏用户行为调查 网页游戏用户行为调查
  对于网页游戏玩家的习惯等,我们将通过一个问卷调查的形式进行总结归纳,对于得出的结果再进行分析。

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